Akkurat som forventet kommer en ny Clash Royale oppdatering den 19. april med noen viktige endringer. Etter den store oppdateringen i mars er utviklerne på Supercell nå klare til å håndtere store problemer i Clash Royale. Som Royal Giant og Elite Barbarians. Dette er endringene du trenger å vite om og forberede deg på.
Etter utgivelsesdatoen omtrent et år siden ble Clash Royale et av de mest populære mobilspillene. Siden da har endringer som disse holdt ting friske og nye. Nå skjønner imidlertid flere endringer som alle spillere vil sette pris på.
Les: Clash Royale: 10 tips for nybegynnere
I mars mottok vi tonnevis av nytt innhold. Det er en ny 2v2 Clan Battle-modus, fire nye kort, en helbredende stave og mer. Det er alt spennende, men bare hvis spillet er perfekt balansert. I tillegg er Elite Barbarians fortsatt overmatet, og Royal Giant ses overalt. Endringer kommer imidlertid. Les videre for flere detaljer.
I løpet av helgen bekreftet utviklerne på Supercell offisielt bekreftet april Clash Royale-oppdateringen. Oppdager en stor liste over endringer på forumet, og vi kan forvente snikker eller mer informasjon for å komme snart. Vi venter fortsatt på de nye kortene som ble annonsert med marsjubileumsoppdateringen. Det er en ny Dark Witch, Bats, og helbredende stave. Noen få kommentarer fra moderatorer tyder på at nye kort vil bli utgitt hver 3-4 uker. I stedet for hver annen uke. Betydning forventer en annen ny tropp i de neste 1-2 ukene. Men du er her for Clash Royale April oppdatering og endringer. Gjør deg klar, fordi dette virkelig vil riste opp topplister.
April Clash Royale Update
Måten spillutviklerne nærmer seg spillendringer er viktige. Ved å gjøre spilltesting, ser på statistikk og lytter til samfunnet, kommer de opp med balanseendringene.
Alle klager over Royal Giant og Elite Barbarians, men vi forventet aldri en oppdatering for å faktisk fikse ting. Men det er akkurat det vi får. Her er hva som kommer 19. april.
Endre logg
Royal Giant: Deploy Time til 2sec (fra 1sec)
- Ved å knytte sin distribusjonstid gir forsvareren litt mer tid til å reagere på Royal Giants spilt på broen eller i lommen (på siden av Arenaen når et tårn er nede).
Elite Barbarians: Hitpoints -4%, første angrep kommer 0.1sek tregere
- Denne endringen vil gjøre Elite Barbarians litt lettere å håndtere. De vil fortsatt være en trussel og kan ta ned store dudes på forsvaret før de går på en teller, men de vil ikke være like straffe.
Furnace: Hitpoints -5%
- Ovnen gir veldig hyggelig støtte til din fornærmelse, men dens høye hitpoeng gjør det også litt for sterk på forsvaret. En liten tweak vil hjelpe her.
Goblin Hut: Hitpoints + 5%
- Goblin Hut har bodd i skyggen av ovnen for lenge nok! Denne endringen, sammen med den ovenfor, bør gjøre dem både interessante og levedyktige alternativer, avhengig av dekk.
Electro Wizard: Hit hastighet til 1.8sec (fra 1.7sec)
- Electro Wizard tilbyr litt for mye skade og kontroll for en variert støttetruppe. En lavere slaghastighet vil tone ham ned i begge områder.
Executioner: Skade + 6%
- Nå som alle eksekutørens feil har blitt stryket ut, kan vi returnere ham til sin tidligere herlighet! Dette vil også gjøre ham til et godt alternativ for å motvirke de stadig mer populære Lava Hound-baserte dekkene.
Ballong: Dødsskadeforsinkelse til 3sek (fra 1sek)
- Det er flott å se ballongen bli et mer levedyktig krenkelseskort siden sist oppdatering; Vi vil imidlertid gjerne legge til litt mer dødsskadeforsinkelse for å gi bedre motspill.
Skeleton Army: Skelett antall redusert til 14 (fra 15)
- En rask og kritisk endring for å opprettholde den delikate balansen mellom "skjelettvekt" i arenaen.
Lumberjack: Hitpoints + 4%
- Han er sterk, rask og dråper en interessant Rage-effekt, men i mange situasjoner mangler han bare hitpoengene for å være veldig effektiv. Noen få vil hjelpe!
Mer informasjon
Vist ovenfor er alle endringene som kommer til Clash Royale denne måneden. Selv om andre kan følge før slutten av måneden en gang et nytt kort blir utgitt.
Den viktigste av disse er til Royal Giant. Den løper uheldig gjennom spillet og er ekstremt overvurdert. Det vil fortsatt være sterkt, men nå kan spillere reagere før han begynner å skyte tårnet. RG er nå langsommere for å håndtere skade enn PEKKA, for hva det er verdt.
Vi liker også Elite Barbarian endringen. De vil fortsatt være dødelige, men mer håndterbare. Det samme kan sies om ballongen. Det er fortsatt et flott kort, men dødseksplosjonen blir forsinket. Gir våre tropper mer tid til å komme seg ut av veien. Som vil tillate bedre motangrep.
En ting å vurdere er at mange av disse endringene er å senke offensivt spill. Betydning vi kunne begynne å se veldig defensive dekk. Samtidig vil Electro Wizard ikke være like stor til å stoppe troppene med sin fall i fart, noe som er en annen velkommen endring.
Hvordan få oppdateringen?
Clash Royale oppdateringer leveres på to forskjellige måter. Når det er nye kort eller tropper, eller en endring som 2v2 Clan Battles, er det nødvendig med en faktisk programvareoppdatering. Hvilket betyr at du får den nyeste utgivelsen fra Google Play Butikk og App Store.
Med endringer i saldoen som denne, er ingen appoppdatering nødvendig. Alt vil skje bak kulissene. Kom 19. april, endringene vil tre i kraft uten noen interaksjon fra deg. Bare logg inn og begynn å spille. Selv om noen kanskje vil endre dekk først.
Les: Common Clash Royale problemer og løsninger
Så der har du det. To av de største klager vil endelig bli løst 19. april, og forhåpentligvis neste re-work Sparky og Giant Skeleton. Som begge er gode kort, men veldig underutnyttede.
Hva synes du om endringer i april Clash Royale-oppdateringen? Gi oss beskjed i kommentarseksjonen nedenfor. Hvis vi lærer noe annet om oppdateringer eller nye kort, oppdaterer vi så snart som mulig.