Innhold
- Destiny 2 Release Window
- Destiny 2 vil fokusere på å forbedre hva folk elsker
- Destiny 2 kan ha en bedre historie
Etter å kjempe for å skille fra Microsoft, Halo utvikler Bungie fant seg selv på et interessant sted. Det hadde befriet seg fra å gjøre Halo sequels, men hadde ikke levert en tittel utenfor serien i år. Selskapet satt om å bygge en ny franchise raskt. For det første samarbeidet med utgiver Activision. Så ga det publikum sitt første glimt av Skjebne. Skjebne vil ha eksistert i tre år denne kommende september. Forvent ikke flere utvidelser som Stigning av jern og House of Wolves. I stedet er studioet på matlaging Destiny 2.
Per Activision, Destiny 2 vil forsøke å flytte franchisen i noen nye retninger. Spillet vil belønne alle de som har tilbrakt utallige timer, og investerer tid og energi i å lære mekanikken til det første spillet. Samtidig håper utgiveren at Destiny 2 vil ha mer appell for casual spillere enn den opprinnelige gjorde. Det er fornuftig, Skjebne er ofte kritisert for opaqueness av sin lore og komplisert system av belønninger og rykte.
Les: De 10 mest spennende 2017 Xbox One-spillene
Her er 3 ting vi vet om Destiny 2 så langt.
Destiny 2 Release Window
Serieutvikler Bungie liker ikke å dele informasjon om sine planer, og foretrekker å bare love hva den kan levere. Når det er sagt, har utgiver Activision ikke samme filosofi. Det er et børsnotert selskap som har ansvar for å detaljere sine planer for aksjonærer og offentligheten, spesielt hvis den mener at disse planene vil få stor innvirkning på inntektene.
Activision bekreftet Destiny 2 vil frigjøre i 2017 i resultatregnskapet for kvartalet 2016. I uttalelser fremsatt etter inntjeningsmeldingen sa selskapet at utvikler Bungie sikte på en utgivelsesdato i høst.
Når det gjelder nøyaktig når i sesongen, er så mye i luften. Det er verdt å merke seg at Bungie har en vane med å introdusere nye spill og utvidelser i september, like før høsten av spillene starter. Det virker usannsynlig at selskapet vil bruke lanseringen av Destiny 2 å bryte med den tradisjonen.
En ting som selskapet ikke bekreftet, er hvilke plattformer Destiny 2 vil være tilgjengelig på. Kilder som snakket med videospill nettsted Kotaku si det Destiny 2 kommer til PS4, Xbox One og Windows-PCer. Det vil bli veldig, veldig store nyheter, hvis vist seg å være nøyaktige. Skjebne ble bygget spesielt for konsoller. Det har bare sett utgivelser på Xbox One, Xbox 360, PS3 og PS4. Selv i dag er det ikke tilgjengelig for eiere av Windows-PCer.
Destiny 2 vil fokusere på å forbedre hva folk elsker
På et tidspunkt senere på året, sier Activision at planleggingen er en stor åpenbaring for Destiny 2. Det stoppet ikke selskapet fra å tøffe Bungies mål for det nye spillet. "Hvis du er en av de millioner av spillere som virkelig har investert i Skjebne og har satt mange timer og lidenskap i det spillet, kommer du til å elske dette spillet, og det er en lore mer av det du elsker her. "
Det er vanskelig å kvantifisere at uten å ha sett spillet eller fått et glimt på sitt funksjonssett, dessverre. Det er mulig at dette kan være et hint på at spilleren er i stand til å importere sine tegn, for eksempel. Vi vet ikke nok om spillet.
Destiny 2 kan ha en bedre historie
"For alle som heller ikke har prøvd Skjebne eller har ikke spilt om en stund, tror vi vi har laget en oppfølger som kommer til å ha mye for dem å elske også, sier en uttalelse om spillet under inntjeningsmeldingen, ifølge Gamespot.
Erklæringen går videre til hint på en bedre historie for Destiny 2 enn det var inkludert med Skjebne og dens påfølgende utvidelser. Det driller tegn som er "minneverdige" og "relatable." Selskapet nevner også sin intensjon om å gjøre dette nye spillet mer tilgjengelig enn det forrige spillet. Tilgang er viktig da Activision spesialiserer seg på spill som har massemarkedsklage. De Plikten kaller franchise er en stor velsignelse for bunnlinjen hvert år. Nye spill i serien blir ofte sammenlignet med store budsjett boksfilmer enn videospill på grunn av hvordan episodiske og tilnærmelige de er.
For nå er det alt. Vi har ikke en detaljert liste over endringer som selskapet har gjort til multiplayer og spillmodusene. Vi har heller ikke et overgangsbekreft. Som sådan er det fortsatt uklart om spillere vil kunne ta sin karakter med dem, selv om de ikke kan holde utstyret sitt.
Som Destiny 2 er på rette spor for en utgivelse i år, er det sannsynlig at vi vil høre mer om spillet kort før Electronic Entertainment Expo i juni. Historisk bruker Activision hendelser rundt sommeren for å sette sin agenda for høsten.