Divisjon 1.0.2-oppdatering: Hva du trenger å vite

Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 12 Kan 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Divisjon 1.0.2-oppdatering: Hva du trenger å vite - Tech
Divisjon 1.0.2-oppdatering: Hva du trenger å vite - Tech

Innhold

Etter de fleste estimater, Divisjonen har blitt en enorm hit for forlegger Ubisoft og utvikler Massive Entertainment. Spillet ble lansert bare denne måneden og har blitt den største lanseringen av nye serier noensinne. Den har vunnet over millioner av fans med sin online rollespillmekanikk og urbane krigføring. Å balansere et spill med en slik blanding av spillestiler kan være vanskelig, og det er derfor Divisjonen 1.0.2 Oppdatering er viktig.

Massive tok ned Divisjonen i morges slik at den kunne oppdatere noen av funksjonene. Divisjonen 1.0.2 Oppdateringsforsøk for å imøtekomme bekymringene til brukere som var bekymret for Dark Zone multiplayer-arenaen, gjorde det bare litt for vanskelig for jevnlige troppebaserte lag å få plyndringen.

Sent i går kveld publiserte Massive en enorm, detaljert liste over endringer som spillerne kan forvente å komme fram til Divisjonen for Xbox One, PS4 og Windows PCer med Divisjon 1.0.2 Oppdater. Her er hva du trenger å vite.


Bullet King Exploit & Named Enemies

Som med hvert spill som er avhengig av karakterbygging og karakterstatister, prøver noen spillere å finne måter å komme seg rundt på å måtte legge ned mye arbeid for å nivåere seg. De siste dagene, Divisjonen spillerne har fått den såkalte Bullet King til å leke med. I hovedsak ville en sjef dukke opp i spillet igjen og igjen, noe som gir smarte spillere muligheten til å fortsette å drepe i bytte mot flere belønninger.

Divisjonen 1.0.2 Oppdatering dreper det for godt, fremover vil ikke spillere kunne bruke det Massive beskriver som "Navngitte fiender" for å fortsette å rake opp statister. Når de er borte i spillverdenen, er de borte for godt.

I tillegg til å løse den utnyttelsen, legger Massive lag i et sårt tiltrengt tilskudd. Named Enemies vil nå gi spillere bedre gjenstander når de blir drept i en utfordringsmodus. Det er enormt, ettersom å spille disse oppdragene i Hard Mode ofte ga brukerne bedre ting før.


Ingen hastighetsløp

Massive ser ut til å ta et stort standpunkt mot Speed ​​Running også. Divisjon 1.0.2 Oppdatering forhindrer spillerne i å raskt kunne løpe gjennom oppdrag som innebærer å sette opp Comm Relays på New Yorks hustak for belønninger i spillet.

The Dark Zone

Player versus Player arena i Divisjonen, kjent som Dark Zone, får noen få justeringer Divisjonen 1.0.2 Oppdatering. Noen endringer er å gjøre det til et litt vennligere, tryggere sted. Andre endringer er i tråd med tilbakemeldingene som Massive har mottatt om det fra samfunnet.

Spillere som ikke har gått Rogue for å snappe andres ting, kan nå helbrede hverandre ved hjelp av First Aid eller en Support Station. I tillegg trenger ikke spillere å krysse halvparten av New York for å komme til Dark Zone. De kan raskt reise direkte til sjekkpunktene til Dark Zone. Merk at det bare er hvis de kommer utenfor Dark Zone.


Da noen døde i den mørke sonen før, slapp de våpen og ekstrautstyr som de hadde samlet inn. Etter Divisjon 1.0.2 Oppdater, døde spillere slipper også ammunisjon, medkits og granater, slik at de gjenværende spillerne kan få forsyninger uten å måtte gå helt til et trygt hus. Når en spiller dør i Dark Zone, mister de mindre valuta og erfaring, uansett om de gikk Rogue eller ikke. Spillere får mer Dark Zone Funds og Experience når de overlever å gå Rogue. Det er mer Dark Zone Funds og Experience for å drepe andre agenter i Dark Zone også, for hva det er verdt.

Dailies

Divisjonen bruker en blanding av sideoppdrag, møter og hovedoppdrag for å gi spillerne noe å gjøre når de faller inn i spillet. Daglige oppdrag er også et annet alternativ, bare en som ikke alltid dukker opp pålitelig på kartet Divisjonen 1.0.2 Update gir mer informasjon om Daily Missions på kartet.

Alle endringer og feilrettinger

Her er en komplett liste over alle endringer gjort med Divisjon 1.0.2 Oppdatering utarbeidet av Massive Entertainment og Ubisoft.

Spill

  • Navngitte fiender. vil nå slippe bedre bytte i utfordringsmodus enn i hard modus.
  • Lagt til en nedkjølingsperiode for Static Turret-stunangrep for å unngå stunlock i PvP- og PvE-spillmodus.
  • Navngitte NPC-er vil ikke lenger reagere etter å ha blitt drept i den åpne verdenen. Dette vil forhindre situasjoner der spillere var i stand til å drepe det samme navnet NPC om og om igjen.
  • Fikset en speed run-utnyttelse for Rooftop Comm Relay-oppdraget
  • Løste et problem der våpnene ikke skadet noen hvis animasjonen på nytt ble avbrutt av en agents dyktighet
  • Løst et problem der spillere ble sittende fast i en emote-animasjon hvis de ble aktivert via chat mens de kjørte automatisk
  • Fikset en feil der ferdighetskraften ville bli økt permanent mens du bruker Death by Proxy-talentet
  • Fikset en feil der erfaring ikke ble tildelt for å fullføre alle sideoppdrag i Midtown East safe house
  • Faste tilfeller der Seeker Mine med Airburst / Multi-mine mod ville detonere for tidlig, savne mål eller forårsake skade
  • Fikset en feil der granater noen ganger ikke viste advarselen om eksplosjonsradiusen før detonerte
  • Løst et problem der noen NPCer i lavt deksel ikke ville reagere på å bli skutt av spilleren
  • Løste problemer der følelser ville føre til at spillermodellen oppførte seg merkelig (manglende våpen, spiller fast i emote-animasjon osv.)
  • Løst en feil der våpenmods og våpenskinn ikke ville dukke opp på andre spillere i spillverdenen
  • Løst et problem der DPS ikke ville bli beregnet riktig når du kjøpte et nytt våpenmod

Modifikasjoner på våpentalentet: Opplært.

  • Den kan nå bare rulles på hagle, skytterrifler og pistoler
  • Bonusen har blitt redusert fra 1% -5% til konstante 0,1%
  • For Midas SMGs er Trained Talent erstattet med Responsive Talent som øker skaden når du kommer nærmere målet. Dette gjelder så vel eksisterende våpen som nyanskaffede
  • For alle SMG-er, LMG-er og Assault Rifles vil den bli erstattet med et annet tilfeldig valgt våpentalent. Dette gjelder så vel eksisterende våpen som nyanskaffede

Dark Zone

  • Spillere kan nå helbrede andre nøytrale spillere i den mørke sonen ved å bruke First Aid og Support Station-ferdigheter
  • Spillere kan nå raskt reise til Dark Zone-sjekkpunkter, men bare når de kommer utenfor Dark Zone
  • Tidsuret for frakobling av Dark Zone er økt til 30 sekunder, noe som betyr at spillerne vil forbli lenger i spillverdenen når de logger av mens de er i Dark Zone (dette gjelder mens de ikke er i kamp)
  • Elementer hentet fra Dark Zone er nå riktig merket som “nye” elementer når de flyttes til spillerens inventar
  • Spillere som er drept i Dark Zone slipper nå ammunisjon, medkits og granater. Denne plyndringen blir generert og ikke hentet fra de døende spillernes inventar
  • Spillere som blir drept i Dark Zone vil miste mindre Dark Zone Funds and Experience (Rogue og non-Rogue)
  • Dark Zone Funds og Experience-belønninger for å overleve Rogue-status er forbedret
  • Dark Zone Funds og Experience-belønninger for å drepe Rogue-agenter er forbedret
  • Økt fallhastighet for High-End-varer fra nivå 31 og 32 som heter NPCs in the Dark Zone.
  • Økt fallhastighet for High-End Division Tech Material fra nivå 32 kalt NPCer i den mørke sonen.
  • Dark Zone Funds drop rate og antall på NPC er redusert.
  • Fikset en feil der Wildfire og Fear Tactics-talentene påvirket nøytrale spillere i Dark Zone.
  • Faste tilfeller der spillere vil motta en DELTA-feilmelding når de går inn i Dark Zone
  • Fikset en feil der noen ganger ikke spillere kunne plyndre noe etter å ha kommet tilbake til spillet etter en nettverksfrakobling
  • Fixed Stage 1 Rogue-tidtakere vises ikke riktig når Rogue-spillere får skade fra en annen spiller

Forbedret kvalitet på Dark Zone Chests:

  • Rangering 30 kister slipper nå Superior (lilla) gjenstander i stedet for Specialized (Blue)
  • Nøkkelkister har nå sjansen til å slippe High-End (gull) gjenstander

Grafikk

  • Fikset noen lys som ikke kastet global belysning

UI

  • Lagt til mer informasjon for daglige oppdrag på kartet
  • Opplæringen har fått noe UI-polsk
  • Matchmaking-menyen viser nå oppdragets vanskelighetsgrad mer fremtredende
  • Minikartoppdragsporeren er optimalisert for å være mindre forvirrende for spillerne
  • Fikset en feil der noen av attributtene for avansert utstyr ble avskåret i omkalibreringsmenyen
  • Løst en feil der Matchmaking-menyen for et oppdrag ikke vises riktig eller forsvinner
  • Fikser manglende vareikoner i belønningskravleverandørens beholdning
  • Fikse feil sideoppdrag som vises i kartlegenden

Lyd

  • Løst en feil der helikopterkrasj SFX ville mangle i Brooklyn-enden
  • Fikset en feil der Zapper Turret mod ikke hadde noen lyd
  • Løst en feil der lyden for å komme inn i et forurenset område ville bli kuttet av
  • Fikset en feil der lyd ikke kunne spilles når du blar gjennom forfengelighet

Lokalisering

  • Faste Ubisoft CLUB-belønningsbeskrivelser på koreansk og tradisjonell kinesisk
  • Feilrettinger i lokalisering i spillet

PC

  • Tobii Eye Tracking feilrettinger og forbedringer
  • Ved lansering overvåker PC-klienten nå PC-grafiske innstillinger og bruker de beste innstillingene for brukerens konfigurasjon. Dette er med mindre brukeren har tilpassede innstillinger.
  • Løst et problem der kartet noen ganger var vanskelig å navigere med en mus
  • Løste problemer med ungarsk, koreansk og russisk lokalisering
  • Løst et problem som forhindret matchmaking mens du er på kartet
  • Fjernet Store-knappen fra Character Selection-skjermen på PC-versjoner av spillet. Spillere kan finne butikksiden i Ubisoft CLUB-appen direkte
  • Fast trinnnummer på oppdateringsdag 1 (var 1.1, sier nå riktig 1.01)

Xbox One

  • Løst en feil der spillere ikke kunne koble seg til serverne igjen etter å ha suspendert spillet på Xbox One
  • Fikset en feil på Xbox One der blokkering av en spiller ikke vil gjenspeiles i spillet før tittelen startes på nytt

Playstation 4

  • Lagt til et alternativ for å deaktivere PlayStation 4-kontrollerhøyttaleren
  • Forbedret teksturer og strømningshastigheter for modeller
  • Løst et problem der ISAC-volumet kan bli for høyt når du spiller med hodetelefoner

Du blir bedt om å laste inn Divisjonen 1.0.2 Oppdater øyeblikket du starter spillet, begynner i dag. Foruten oppdateringene på Ubisofts slutt, kan du forvente en nedlasting på 2,3 til 3 GB. Ubisoft tar ikke betalt for titteloppdateringer som disse.

amung Galaxy III låekjermen inneholder fire appikoner. Men jeg elker rak tilgang til fire apper fra låekjermen, liker jeg ikke programmene om amung valgte.lik endrer du narveiene for lå...

I dag lærte vi Call of Duty: Uendelig krigføring utgiveledato, men det er ikke alt. enere i dag vil vi e Call of Duty: Infinite Warfare live tream med Infinity Ward og Activiion dele enda fl...

Fascinerende