Clash of Clans desemberoppdatering: Nye detaljer dukker opp

Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 9 Kan 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Clash of Clans: Super Troops Dev Update!
Video: Clash of Clans: Super Troops Dev Update!

En massiv spillendrende oppdatering kommer snart til det populære mobilspillet Clash of Clans. I løpet av den siste uken har utviklerne, Supercell, gitt ut små teasere og sniktopper om hva de kan forvente. Nedenfor er noen få viktige nye detaljer, hva du kan forvente, og alt Clashers trenger å vite.

De som har fulgt med på det offisielle Clash of Clans-forumet, vet om mange av endringene allerede, men i ettermiddag ble noen flere endringer kunngjort. Det blir ikke lenger skyting av rådhuset, skjold vil være vanskeligere å få, baser blir større, og vi har nå 30 sekunder til å fullføre angrep. Les videre for alle detaljer.

Tidligere denne måneden lanserte utviklerne det første settet med endringer og "sniktitt" som avslørte noe av det som kommer, og vi vil sakte lære mer de neste 7-10 dagene. Fra det vi hører, kommer Clash of Clans desember-oppdateringen til eller rundt 7. desember. Her er hva du bør vite.


Vanligvis kommer Clash of Clans-oppdateringer etter 3-4 dager med sniktitt eller teasere fra selskapet, som blir avslørt på det offisielle forumet eller på Facebook. Denne oppdateringen er imidlertid en så enorm oppdatering at selskapet bekreftet at det vil være to uker med sniktitt, som startet mandag 23. november.

Dette betyr at om omtrent to uker, eller rundt 7. desember, vil alle endringene være kjent, nye funksjoner kunngjort, og oppdateringen skal begynne å rulle rundt slutten av to ukers teaserperiode. Når det er sagt, her er hva vi lærte denne uken.

Lese: Clash of Clans Update erter store endringer i skjold

Store endringer kommer til Clash of Clans over hele linja. Fra rådhuset 11, større kartstørrelse, en tredje helt, en ny defensiv bygning og mer. Denne uken avslørte de at skjold ikke vil bli gitt ut for rådhus som blir ødelagt, noe som er en stor forandring. Nå må en angriper bruke minst 1/3 av hæren sin og få 30% skade før brukerne får et skjold. Dette vil bli kvitt "juksen" der mange spillere forlater rådhus for å bli ødelagt for et enkelt og billig skjold, for å skjule gullet og Elixir for andre angripere. Det er bare et lite aspekt av endringen.


I dag lærte vi at kartstørrelsen har økt med over 20%, noe som gir brukerne mer plass til å jobbe med. Deretter har angrepstiden økt med 30 sekunder både i vanlig sammenstøt og i klankrigen. Dette er enormt. Med sterkere forsvar, en tredje helt, og oppgraderinger over hele linjen, vil brukerne trenge mer tid, og nå har vi det. Her er en oversikt over alt som er kunngjort så langt.

Skjold:

  • Ingen skjold gitt fra rådhus ødeleggelse
  • [OPPDATERT] Ingen skjold gitt hvis angriperen ikke bruker minst 1/3 av en full hær
  • 12 timers skjold gitt ved 30% ødeleggelse
  • 14 timers skjold gitt ved 60% ødeleggelse
  • 16 timers skjold gitt ved 90% ødeleggelse

Attacking Through Shield:

  • Kan nå delta i flerspillermatchmaking eller Revenge uten å påvirke skjoldet
  • Å utføre flerspiller- eller hevnangrep mens skjermet trekker tre timers skjold (angrip uten å miste skjoldet ditt)
  • Ytterligere angrep i samme skjold trekker flere timer (4, 5, 6, 8, 10, 12 timer)
  • Skjold kan avvises manuelt (for å forsvare med vilje)

Landsbyvakt:


  • Village Guard forhindrer deg fra å bli angrepet mens skjoldet er nede
  • Kan gå online, offline og angripe uten straff under Village Guard (ikke lenger lar skjermen være på i flere timer)
  • Free Village Guard aktiveres når et skjold utløper:
    • Titan I / Legend League: 3 timer gratis Village Guard
    • Titan II League: 2 timer gratis Village Guard
    • Titan III League: 1 times gratis Village Guard
    • [OPPDATERT] Champion League (alle nivåer): 30 minutter gratis Village Guard
    • Master I League og under: 15 minutter gratis Village Guard
  • 2 timer ekstra Village Guard tilgjengelig i butikk for 10 perler mens skjoldet er nede (23 timers nedkjøling)
  • Village Guard kan avskjediges manuelt (for å forsvare med vilje)

Personal Break Timer (PBT):

  • PBT er 3 timer: tvunget offline i 6 minutter etter 3 timer kumulativ online tid uten skjold
  • PBT tilbakestilles når du får skjold, eller i andre tilbakestillingssaker nedenfor
  • Å kjøpe 2-timers Village Guard fra butikk utvider nåværende PBT med 2 timer
  • PBT ble stoppet under servervedlikehold, men ikke tilbakestilt
PBT-tilbakestillingssaker:
  • Etter forsvar med skjold: Full tilbakestilling av PBT
  • Etter et forsvar uten skjold ELLER 6-minutters PBT-kickout uten forsvar: PBT utvidet (+15 minutter til PBT, +15 minutter Village Guard)
  • Etter 2. forsvar på rad uten skjold ELLER 6-minutters PBT-kickout uten forsvar: PBT utvidet (+15 minutter til PBT, +15 minutter Village Guard)
  • Etter 3. forsvar på rad uten skjold ELLER 6-minutters PBT-kickout uten forsvar: Full PBT-tilbakestilling + Gratis Village Guard basert på League
  • Etter 3 timer sammenhengende offline tid uten forsvar: Full tilbakestilling av PBT (ikke gitt Village Guard)

Tyvegods:

  • Rådhuset inneholder mye mer plyndring (aksjer tilgjengelig plyndring med lagre)
  • Town Hall har plyndring verdt 1 Gold & Elixir Storage + 1 / 4th Dark Elixir Storage
  • Town Hall og Clan Castle teller som ressursbygninger - Goblins vil angripe dem for x2 skade
  • Tilgjengelig bytte% økte litt for TH6 til TH10
  • Tilgjengelig bytte redusert for å angripe ett TH-nivå lavere

League Bonus:

  • Alle ligabonuser økte
  • League-bonuser er nå progressive, fra 0% til 100%, basert på ødeleggelsesprosent
  • 100% League Bonus opptjent ved 70% ødeleggelse

Rebalansering av trofé:

  • Trofetilbud fra lavere spillere øker med liganivå (fra +1 minimum i bronse til +6 minimum ved Titan 1 og legende)
  • Trofetilbud fra høyere spillere reduseres med liganivå (f.eks.fra +56 ved Bronse til +48 ved Titan 1 og Legend)

[NEW] Andre endringer:

  • Alle fangstopprustningskostnader reduseres massivt (~ 75% reduksjon i opprustningskostnad i gjennomsnitt av alle feller)
  • X-Bow ladekostnader reduseres massivt (~ 70% reduksjon av ladekostnader for alle nivåer)
  • Tiden til du kan bli angrepet etter å ha gått frakoblet økte fra 1 minutt til 5 minutter (for å hjelpe tilfeller av uhell å gå offline)

Det er mye å ta inn, og alle disse endringene har mange spillere frustrert over at Clash of Clans kan bli for kompliserte og ta bort enkelheten i spillet. I virkeligheten tillater imidlertid disse endringene flere strategier, bedre angrep, mer plyndre tilgjengelig, bedre hær, ettersom brukere vil ha tid til å brygge dem uten å bli angrepet hele tiden, og mer penger vil bli tildelt. For ikke å nevne mer tid til å fullføre angrep. Vi har 30 sekunder lenger enn før, noe som vil være nødvendig for å få 100% og alle tre stjernene i noen angrep.

Ja brukere vil bli angrepet mer, i stedet for bare å miste et rådhus, men dette er til fordel for hele samfunnet. Flere baser vil være åpne og tilgjengelige for angrep, og ikke gjemme seg bak et lett oppnådd skjold. Omkobling av feller koster over 70% mindre, siden vi blir angrepet mer, har plyndring fra raid økt, og det beste av oppdateringen har ennå ikke kommet.

Da vi lærte at skjold skulle forsvinne, var mange spillere bekymret og opprørte, men de to neste sniktittene kunngjorde nye endringer for å balansere alt. Så neste uke kommer Supercell med flere kunngjøringer som avslører flere endringer, tilleggsfunksjoner, høyere troppoppgraderinger og mer for å avrunde og fullføre denne oppdateringen.

Utviklerne har påminnet alle om å vente på at alle sniktittene og endringene blir kunngjort, og det "større bildet" vil bli fullstendig forstått, noe som burde ty til et bedre spill for millioner av millioner aktive daglige spillere. Endringene ovenfor kan høres drastiske og forvirrende ut, men alt i spillet vil være veldig lett å forstå, og brukerne vil være tilbake for å angripe som alltid på kort tid. Bare med mer tid til å brygge større hærer, flere basealternativer for å angripe og mer penger å tjene. Følg med for mer informasjon, så oppdaterer vi etter hvert som det blir gjort flere kunngjøringer.

Hva syns dere? Er disse endringene spennende og gjør spillet bedre, eller for forvirrende og ødelegger enkelheten til Clash of Clans? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.

Når vi kommer nærmere Pixel 4-laneringen, er det bare normalt å tøte på en mengde lekkajer. En av dem kommer nå fra tilbehørproduenten kinomi, vitnok avlørende ...

# GalaxyJ7 nyter ikke IP68-ertifiering om Galaxy 7 og 8, å elv en liten mengde vann kan potenielt kade den. Dagen feiløkingartikkel handler om hvordan du bruker en våt Galaxy J7 og hvor...

Vi Anbefaler Deg Å Lese