Handelen i spill har alltid vært en risikofylt virksomhet, noe som tenner omdømmet til et selskap som tør å kjøpe brukerens spill til latterlig lave priser og deretter videreselger dem for ganske mye mer. GameStop kjemper ikke tilbake med ord; Lekkede dokumenter viser at det kommer til å gjøre en direkte appell til brukerne ved å gi dem det de alltid har ønsket: mer penger for sine innkjøp.
Dokumenter lekket til spill nettsted Kotaku avslørte detaljer om det nye programmet bare denne uken. Gjerningen er enkel, GameStop håper å få enda flere brukere til å bytte inn sine spill.
Programmet starter 18. august med en enkel revisjon av kjernetjenestene som GameStop allerede gir. I dag øker GameStop innbytteverdi, men bare for brukere som legger penger mot visse kommende spill som en fremtidig kopi av Assassin's Creed: Enhet. Å videresende disse spesifikke verdiøkningene vil gå bort til fordel for mer verdi for hvert enkelt spill. Det gjør umiddelbart bort med noen av hodepine forbundet med brukte spill.
For å være klar, vil innbytteverdi fortsatt variere, men det vil bare avhenge av om du foretrekker å få GameStop-kreditt, kontanter eller er medlem av GameStops Power Up-belønningsprogram. Å få penger vil fortsatt koste deg mindre penger, men å ha et Power Up Rewards-medlemskap vil fortsatt gi deg en 10% økning i innbytteverdi. Fra og med 18. august, vil gjennomsnittsverdien av hvert enkelt spill øke med 20%.Som det er de som tenker på handel i sine spill, snart bedre ventet til etter at dette nye innkjøpsprogrammet trer i kraft på deres lokale GameStop. Forskjellen kan ikke virke som mye for virkelig billige spill, men de som handler i nyere spill, må merke forskjellen umiddelbart.
Ved å forenkle handelenes erfaring, håper GameStop å gjøre hele prosessen mer tilnærmet. Nylig har selskapet avslørt at en stor del av kundene ikke vet at de kan handle sine titler til GameStop for kreditt mot nyere. Det er en vanlig tro på at spillere som deltar i GameStops innkommende program, er mer sannsynlig å fortsette å komme tilbake og kjøpe nye titler. GameStops gamle prising var helt forvirrende, med noen spill som har så mange som 10 forskjellige priser.
Fokusering på hverdagsverdier vil ikke bare hjelpe GameStop til å tiltrekke seg nye innkjøpskunder, det vil trolig hjelpe bedriften å henge på kundene den allerede har. I de senere år har flere forhandlere kommet inn i spillinnholdet. I fjor introduserte Wal-Mart et innkjøpsprogram på mange av sine butikker. Best Buy er nå tungt inn i spillet trade-in programmet også. GameStop kjemper ikke bare andre forhandlere for et stykke kaken. Både Xbox One og PS4 har digitale spillbutikker som tillater brukere å kjøpe titler uten å forlate hjemmet. Brukere kan ikke videreselge disse digitale spillnedlastingene ennå - men Microsoft kom farlig nær til å tillate brukere å bygge et gigantisk bibliotek som de kunne dele gratis med sine venner og familie. Et slikt program kunne ha stoppet veksten av brukt spillsalg i sporene sine.
Les: Ikke bli lurt. Kjøp en Xbox One eller PS4: 3 tips for å unngå ripoff
Det er kanskje enda mer interessant at GameStop også prøver å komme seg bort fra å bruke begrepet «trade-in» i det hele tatt, og foretrekker at de på lønnslisten bruker vilkårene "kjøp" eller "selger" i stedet. Begrepet har oppnådd en negativ konnotasjon. Det skylder det omdømmet til butikker som GameStop som noen ganger har tilbudt brukere latterlig små mengder penger for sine spill. Det er ikke uvanlig at brukerne får tilbudt bare $ .35 for et spill som debuterte for mer enn to år siden. Mye av dette er ute av GameStops kontroll - prissetting er basert på leverings- og etterspørselsloven. Når det blir sagt, markerer GameStop vanligvis de samme spillene for å selge til omtrent fire til fem ganger hva de betalte for å kjøpe den.