Innhold
- Slagmark 1. januar 2018 Oppdater Utgivelsesdato
- Slagmark 1. januar 2018 Oppdater Utgivelsestid
- North Sea Turning Tides Innhold
- Feilrettinger
- Hva blir det neste
- Apocalypse DLC Utgivelsesdato
DICE ruller ut en ny Battlefield 1-patch senere denne måneden, og i dag ønsker vi å veilede deg gjennom oppdateringens utgivelsesdato, utgivelsestid og endringer.
Januar 2018 Battlefield 1 oppdatering ser ut til at det vil være en betydelig oppdatering for Xbox One, PlayStation 4 og Windows PC-eiere.
I tillegg til det vanlige settet med feilrettinger og forbedringer, er januar-oppdateringen satt til å levere den andre halvdelen av Turning Tides DLC til Premium Pass-holdere og alle som ønsker å kjøpe DLC som en frittstående utvidelse.
I forrige måned presset DICE Gallipoli-kampanjen Turning Tides til Premium Pass-innehavere i desember-oppdateringen, og i denne måneden vil den frigjøre DLCs Nordsjøen-innhold som inneholder en ny fraksjon, to nye kart og et helt nytt kjøretøy som skal brukes mot dine fiender.
Utgivelsesdatoen er ekstremt nær, og i dag ønsker vi å gå over alt vi vet, og tror vi vet om Battlefield 1-patchen til konsollen i januar 2018.
Slagmark 1. januar 2018 Oppdater Utgivelsesdato
DICE er bekreftet en offisiell utgivelsesdato for januar-oppdateringen.
North Sea Turning Tides innhold kommer til å komme sammen med januar-oppdateringen 30. januar. Dette er utgivelsesdatoen for Xbox One, PS4 og Windows PC.
Slagmark 1. januar 2018 Oppdater Utgivelsestid
Oppdateringen i januar 2018 vil rulle ut etter litt nedetid for Xbox One, PS4 og Windows PC. Her ser du hvordan den 30. januar ser ut til konsollen din:
- PC:Multiplayer vil være offline for 2 timer starter klokken 08.00 UTC / 12.00 PST.
- PS4: Multiplayer vil være offline for 2h starter klokken 10.00 UTC / 2.00 PST.
- Xbox One: Multiplayer vil være offline for 2 timer starter klokken 12.00 UTC / 4.00 AM PST.
North Sea Turning Tides Innhold
Januar-oppdateringen vil bli ledsaget av Nordsjøen innhold fra Turning Tides DLC.
Turning Tides Nordsjøen inneholder to nye kart, Heligoland Bight og Zeebrugge, Det britiske imperiet: Royal Marines fraksjon, og et nytt C-klasse luftskip.
Battlefield 1 Premium Pass Holders vil få en to ukers start på Nordsjøen. Når den perioden er ferdig, vil DLC bli solgt som et frittstående innhold for $ 15.
For detaljer om disse endringene, ta en titt på vår guide til Turning Tides.
Feilrettinger
Januar-oppdateringen er også satt til å gi en lang liste med feilrettinger og tweaks til Battlefield 1. Listen kan endres, men vi forventer at de fleste av endringene om bord kommer til slutt.
Rifles
- Fast langsommere enn planlagt brukstid på Vetterli-Vitali og Farquhar-Hill.
- Fast høyere enn beregnet rekyl på Farquhar-Hill.
- Carcano's one shot headshot rekkevidde er utvidet til 110m.
- M1903 Experimental og M1917 Trench Carbine er i stand til 3HKs innen 12m.
- K Bullet animasjon forfining for M91 og Carcano.
- Løst et problem som forårsaket M1917 å bruke Automatisk gjenopplastingstid for begge og Manuell og Automatisk lading, noe som resulterer i en langsommere Manuell reload.
- Kjøretøyskader utført av K Bullets sparket fra Martini-Henry Sniper er nå korrekt sporet for Overwatch Service Assignment.
I denne oppdateringen er DICE litt tilpasset skademodellene for flere medisingeværer. Dette er hovedsakelig ved å sette opp en skadekurve, så det er bedre kontroll over sine Bullets To Kill (BTK) trinn.
- Farquhar-Hill Damage Drop-Off Start 34 -> 46.33
- Farquhar-Hill Damage Drop-Off End 52 -> 59
- M1907 SL Skadefall Avsluttende End 55.6 -> 60
- Autoloading 8 .25 Drop-Off Start 19.5 -> 16
- Autoloading 8 .25 Drop-Off End 40 -> 45
- RSC 1917 Vertikal Recoil 1,8 -> 1,5
- RSC 1917 Horizontal Recoil 2.2 -> 1.8
- RSC 1917 Rate of Fire 163 -> 179,9
- SMG 08/18 Optical's First Shot Spread Multiplikator er redusert
- Automatisk våpenjustering
- LMG har nå langsommere zoom-in hastigheter for å skille dem videre fra SMGs.
- LMG og SMG har nå noe økt vertikal rekyl.
- Den vertikale rekylbonusen på Storm-pakken for SMG og LMG har blitt redusert litt.
LMG
Bipoden for LMG vil nå fjerne spredningsøkningen mens den skyves helt når den er montert, men reduksjonen i horisontal rekyl er mindre enn før. Samlet gir denne endringen tunge MGs med høye første skuddspreadmultiplikatorer nytte noe mer fra bipoden, mens høye brannmengde LMG med høy horisontal rekyl vil få mindre fordel.
SLR
- Forbedret mellomområdets ytelse av de kortere rekkevidde-speilreflekskameraene ved å utvide skadefeil litt.
- Fedorov Avtomat: + 5m til 4 hit drep og 5 hit kill range
- Autoloading 8 .25: + 5m til 3 hit kill og 4 hit kill ranges
- M1907: + 7m til 3 hit drep og 4 hit kill range
- Cei Rigotti: + 10m til 3 hit kill range
Lever Action
- Økt 2 slagordene i den russiske 1895-trenchen fra 47m til 70m.
- Økt ett slag dreper headshot rekkevidde fra 41 til 64m.
- For kavaleriet versjonen av 1895, er to hit kill rekkevidde økt til 90m, og en hit drepe headshot rekkevidde til 84m.
- Maschinenpistole M1912 / P.16
- Fast en feil første skudd spredningsmultiplikator.
- Fikset en feil første skuddrekyleringsmultiplikator.
- Ferdig feil tilbakestilling reduseres.
- Arisaka
- Fast lavere enn beregnet tilbakestillingsnedgang.
- M1917 Trench Carbine
- Fast bevegelse, heklet hipfire som var mindre nøyaktig enn beregnet.
- Fjernet first shot spread increase modifier siden dette våpenet ikke er automatisk.
- Ferdig feil tilbakestilling reduseres.
- Martini-Henry Grenade Launcher Tweaks:
- Innerblastradius redusert fra 2m til 1m.
- Fixet en feil der Martini-Henry Grenade Launcher ikke brukte sin armtid som resulterte i høyere enn beregnet skade.
- Martini-Henry Grenade Launcher ammunisjonstall redusert fra 21 til 11. *
AT Mine:
- Skaden økte med 50%.
- Blastradius justert til 2m.
- Infanteri plassert gruver (både AT og Tripwires) er justert slik at spillerne ikke lenger kan stable dem i nærheten. Det er nå en minste radius mellom hver mine som må slettes for at den skal plasseres. For å kompensere for dette har kraften til hver enkelt min blitt økt.
Tripwire Mine:
- Han har nå dobbelt så mye skade på sprinting spillere.
- GAS har nå en liten 15 skadeeksplosjon når den utløses. Dette tillater det å skape noen skade på spillere som går gjennom det med gassmasken som allerede er utstyrt. Denne eksplosjonen fordobler også skaden mot sprintspillere.
- Infanteri plassert gruver (både AT og Tripwires) er justert slik at spillerne ikke lenger kan stable dem i nærheten. Det er nå en minste radius mellom hver mine som må slettes for at den skal plasseres. For å kompensere for dette har kraften til hver enkelt min blitt økt.
Valg / Innstillinger
- Lagt til tilpassede fargeblindfarger innstillinger i videoalternativer.
- Verden ikoner størrelse og opacity tilpasning i spillalternativene.
- Hit-indikatoren kan nå tilpasses med forskjellig farge for kritiske slagord.
- Detaljert minimap / full kart tilpasning i spillalternativene lagt til.
- Spilleren skisserer nå overholder fargeblindinnstillingene.
Kart / Mode
- Fjernet alle Elite-sett fra War Pigeons-modus.
- Løst et problem som ville tillate Defenders å gyte fly for den tredje sektoren av Cape Helles i Operation Gallipoli.
- Ottomans bruker nå Gotha bomber på Cape Helles.
- Redusert mengden tanker til en hver, etter tilbakemelding fra samfunnet mottatt på CTE, på Frontlines Sinai Desert.
gameplay
- Reduserte kravene til Justisbåndet fra 5 drap i en runde til 2.
- Fast problem med primærvåpen som ikke er tilgjengelig i Armored Kill.
- Fast en feil som tillot Bristol Attack Plane og Ilya Muromets Heavy Bomber å bruke våpen fra flere pakker.
- Forbedret påliteligheten til AA-våpen når de skyter mot bombefly fra bestemte vinkler.
- Løst et problem som tillot spilleren å bruke noen Pistol Carbines mens du svømmer.
- Lagt til i midten av Team Balancer. For øyeblikket ikke aktivert på Operations and Rush.
- Øket minfjerningsradiusen for A7V Heavy Tank.
- AT Rocket Gun og lignende våpen kan nå avfyres fra passasjersetet til kjøretøy.
- BF1 viser ikke lenger interlaced videomodus i PC-video-alternativene. Hvis du tidligere har opplevd uskarpt utgang på PC på grunn av at spillet kjører i fullskjerm-interlaced modus, må du velge en modus i videoalternativer for å oppdatere profilinnstillingene for å bruke en progressiv skjermmodus.
- Fiks en feil der visse VFX ville utløse når det kolliderer med usynlig geometri.
- Fast problem med VOIP volum alternativet ikke oppfører seg som det skal.
- Fast bug hvor tilskuere ville bli sparket fra spillet hvis den siste spilleren igjen.
- Fiks noen feil relatert til spillerne blir frakoblet mens du kobler til en spillserver.
På grunn av størrelsen på listen, forventer vi at oppdateringen fra januar 2018 blir en ganske betydelig nedlasting. Oppdateringen vil være en obligatorisk nedlasting for alle spillere, ikke bare de som eier Premium Pass.
Hva blir det neste
DICE er overraskende bekreftet resten av sine DLC planer for 2018 og Apocalypse kommer til å følge tett bak januar oppdatering og Turning Tides Nordsjøen.
Selskapet planlegger å frigjøre en ekstra Battlefield 1 DLC-utvidelse etter Turning Tides, selv om Apocalypse fortsatt er uten en bestemt utgivelsesdato. Når det er sagt, har vi et utgivelsesvindu.
Apocalypse DLC er planlagt å ankomme i februar, og vi forventer at den kommer fram ved siden av spillets obligatoriske februar patch for Xbox One, PS4 og PC.
De som ikke kan vente til februar for å prøve det nye innholdet, kan gi Apocalypse et øyeblikk på Battlefield 1 CTE. DLC er erstattet Turning Tides.
For mer om Apocalypse og kartene sine, ta en titt på vår roundup nedenfor.
13 ting å vite om Battlefield 1 Apocalypse DLC