Clash of Clans 2019 Oppdateringer: 9 ting vi vil ha neste

Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 27 April 2021
Oppdater Dato: 25 April 2024
Anonim
Clash of Clans - Operation Blue Skies Dev Update Video - June 2019 Update
Video: Clash of Clans - Operation Blue Skies Dev Update Video - June 2019 Update

Innhold

Den første store Clash of Clans oppdateringen av 2019 kommer snart, og her er det du trenger å vite om spillet, hva som kommer, og hva vi vil ha neste. Med spillet over 6 år har Town Hall 12 tatt over kriger, og Builders Base blir stillestående, hva er neste? Vel, en massiv Clash of Clans Vår oppdatering kommer for å forandre nesten alt.


Utviklerne på Supercell lytter til spillernes tilbakemelding og forbedrer spillet. Vi så mye av det i marsoppdateringen i fjor, og TH12-oppdateringen var akkurat det som fans ønsket. Men de fleste Builder Base-spillere har maksimert ut på BH8 og vil ha noe nytt.

Nå som spillerne har to landsbyer, Clan Games, Clan Wars, Leagues, og spesielle arrangementer, skjer mye i våre landsbyer. Men det betyr også at det er god plass for spennende endringer, spillmoduser og nye funksjoner. Vi vet at en "sluttspillstrategi" fremdeles kommer, men her er noen andre ting vi vil også. Dette er en Clash of Clans 2019 oppdatering veikart og ønskeliste.



Hva er neste for Clash of Clans? Flere Siege Machines, Builder Hall 9, Goblin-kartet, Project Blue Skies, og kanskje en fjerde helt. For de som holder styr på, kom rådhuset 11 i desember 2015, og rådhuset 12-utgivelsen 11. juni 2018 var nesten tre år senere.


Før det var den siste store oppdateringen rundt over et år siden, i mai, Builder Base. Så rådhuset 12 var rett på gang, og nå venter vi på mer. Men en nylig Reddit AMA bekreftet at Town Hall 13 ikke vil være så lang ventetid, og vi kunne se det ankomme i 2019. Det er et flott sted for en fan å starte, eller sjekk ut vår lysbildefremvisning nedenfor.

Når det er sagt, er hovedbyen bare ett aspekt av spillet. Builder Base begynner å modnes, og Supercell kan ta det en rekke forskjellige retninger. Blend begge landsbyene til ett, la spillerne bruke både for Clan War Leagues på en eller annen måte, eller bare hold hverandre skilt og fortsett å forbedre. Jeg vil virkelig ha Builder Base 9 med en annen ny tropp eller staver av noe slag.

Les: Supercells Brawl Stars: Alt du trenger å vite

Rådhuset 12 oppdateringen var et stort skritt i riktig retning. Bare fordi nye tropper og balanseendringer bare kan ta ting så langt når vi har spilt i 5-6 år. Siege Machines og Electro Dragon har helt forandret hvordan jeg angriper, setter spenningen tilbake i spillet.


Supercell har også gjort mange endringer i lavere priser, økt belønning, og hjelper spillerne å fortsette å fullføre oppgaver og oppgraderinger. Og den første Clash 2019-oppdateringen vil senke prisene ytterligere, og introdusere enda flere tropp- og byggnivåer. Det er en uendelig syklus. Er de siste lekkene det du vil se? Vil du heller se fokus på Builder Hall? Kanskje våre forslag nedenfor er hva du vil.

Her er noen potensielle nye funksjoner eller endringer vi ønsker (eller forventer) fra Clash of Clans gjennom 2019, som begynner med våroppdateringen. Dette er endringer basert på hva samfunnet ønsker, det jeg vil ha som rådhus 11, og noen få generelle endringer som alle kan sette pris på. Enten de er til Builders Base eller begge landsbyene.

Versus slag i hovedbyen



Hovedbyen og Builders Base er helt forskjellige. De har hver sin fordel og ulemper, eller styrker og svakheter. Imidlertid er en ting vi ofte ser og ønsker, mot kamper i hovedbyen. I utgangspunktet noe å gjøre det spennende igjen.

I Builders Base mister du ikke gull eller eliksir fra kamper, og i stedet kjemper noen på hodet, og den som tar mest skade får hånet. På denne måten mister vi ikke tonnevis av ressurser og trenger ikke å bekymre oss for gull eller eliksir mens vi kjemper.

Ville det ikke vært fint hvis Supercell lagde samme vs-slag til den vanlige basen? Ville det til og med fungere? Akkurat nå kan du angripe folk med kampknappen, Clan Wars eller Clan Games. Det er det, men vi vil ha en ekstra mulighet. Vers ville være en perfekt måte å tjene mer penger og øve angrep uten å bekymre seg for å konkurrere. For ikke å nevne hver prosentandel, og store baser i hjembyen betyr dette at det vil være veldig tette kamper.

Det eneste potensielle problemet er matchmaking, og å sikre at disse vs kamper er rettferdige. Med slike store baser og tonnevis av defensive strukturer er det sannsynligvis en stor utfordring for utviklerne å finne en god balanse.

Hei, selv en 2v2-modus ville være fantastisk, hvor den høyeste samlede prosentandelen og stjernene mellom de to gruppene vinner. Siege Machines og et rådhus 12 som kjemper tilbake, vil gjøre ting interessante, men vi er ikke sikre på at det er nok.



















Vi bruker våre telefoner til alt i die dager, og en funkjon folk bruker ofte tar kjermbilde. I denne veiledningen vil vi vie deg hvordan du tar et kjermbilde på Galaxy Note 9. Det er faktik ...

Her er de viktigte Fallout helter-tipene og trikene for å nive opp rakere, få flere dweller og låe opp nye byggetyper. Med Fallout helter på nye ytemer og med nye alternativer om M...

Populære Artikler