Clash Royale September Update: Alt du trenger å vite

Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Clash Royale September Update: Alt du trenger å vite - Artikler
Clash Royale September Update: Alt du trenger å vite - Artikler

Hit mobilt spill Clash Royale er bedre enn noensinne nå, da en stor septemberoppdatering har blitt utgitt. Utviklerne nylig bekreftet at det var store endringer, og nå er det her spillere må vite alt som er nytt. Gjør deg klar for utfordringer, forbedrede turneringer, mer legendariske kort og andre forbedringer.


Etter måneder og måneder med oppdateringer har mange brukere sagt at spillet er ødelagt, selv om det fortsatt er morsomt. Denne oppdateringen tar sikte på å fikse alt dette ved å balansere ut kort, fikse turneringer og gjøre spillet morsommere for alle spillere.

Les: Clash Royale Turneringer: Hva å vite

Det er et av de mest populære og vanedannende mobilspillene som er tilgjengelige i dag, men det er også så frustrerende at tusenvis av spillere har sverget det og slettet appen. Konkurransevnen til Clash Royale er det som gjør det bra og dårlig. Les videre for å se alle endringene fra september Clash Royale-oppdateringen.



Siden utgivelsen i mars har spillet fått minst en stor oppdatering hver måned. Legge til nye funksjoner, ekstra tropper, nye kort, mer legendariske kort (som ingen kan få) og turneringsmodus. Dessverre har det vært nesten to måneder siden en stor oppdatering oppdaget, men nå er det her spillere er mer spent enn noensinne.


Les: Clash Royale Update: 7 ting vi vil ha neste

Turneringer ble ødelagt og overpriced, legendariske kort var nesten umulige å få, og de samme få dekkene ble brukt igjen og igjen. Det har alle blitt løst, sammen med mange andre forbedringer.

Den 28. august endret Supercell sesongen reset til 4000 trofeer. som bør utjevne kamper over hele linja. Høyt nivå spillere bør ikke møte folk så mye mindre, og nybegynnere vil også ha gode kamper. Som alle sa, her er det som er nytt.

Clash Royale September Update

Nedenfor er de tre store områdene som utviklerne på Supercell ønsket å fokusere på med denne oppdateringen. Nå som det har blitt utgitt, er det trygt å si at de omarbeidet alt dette på en stor måte, og spillerne burde være mest fornøyd med det som er nytt.

- Forbedre turneringer mye (vi ønsker å re-arbeide dem på en ganske stor måte)
- Lag legendariske kort mer oppnåelig
- Nye kort og balanseendringer


Hva er nytt i Clash Royale

Den store september-Clash Royale-oppdateringen ble utgitt 19. september, og den er full av endringer. Alt nevnt ovenfor ble adressert og legendariske kort burde være enklere å finne, kanskje enda billigere.

turneringer

Turneringer mottok de største endringene, og de trengte det. For det første vil spillerne ikke lenger kunne søke og prøve å delta i tilfeldige turneringer. De er ikke engang vist lenger. Som er merkelig. I stedet er den viktigste turneringsfanen erstattet med "Utfordringer". Dette er som mini-turneringer, men vi kan ikke se hvem vi kjemper eller hvem er i ledelsen.

Det er i utgangspunktet akkurat som den vanlige kampknappen, men koster 10 (eller 100) edelstener, og er en garanti for at du vil vinne noe.



Utfordringer koster 10 eller 100 perler å gå inn og alle vinner noe, selv med null seire. Vinn 12 kamper og få toppprisen, uansett hva, men tre tap og du er ute. Hvis du vinner 6 og taper 3, får du fortsatt halvparten av premiene. Det går opp med hver seier. Det er ingen leaderboard eller noe, så det er i utgangspunktet en betale noen perler for en annen tilnærming til turneringer helt.

Da har vi fortsatt de vanlige turneringene som nå er under en "egendefinert" faneblad. Dette viser alle klan-mates Turneringer, eller vi kan søke etter andre ved å skrive inn ID-taggen. Ikke flere funnet tilfeldige turneringer som er fulle og kan ikke skrives inn. Personlig liker jeg ikke så mye endring, men utfordringene utgjør det. Disse tilpassede turneringer vil fungere på samme måte som før.

Spillere kan lage turneringer for så lite som 10 Gems nå, i stedet for 500 som var $ 5.

Spillbalanse

Supercell har også gjort en rekke endringer for å velge kort som er for sterke, for svake eller under brukte i spillet. Her er endringene, legg merke til Rage and Lightning.

Giant: Skade redusert med 5%
- Giant vil fortsatt slå hardt etter denne endringen - han har virkelig store knytnettet - Vi ville bare ta litt strøm fra hans offensive evner, da hans hovedrolle er å suge opp skader.

Rage: Elixir kostnaden redusert til 2 (fra 3), effekten redusert til 30% (fra 40%), varigheten redusert med 2 sek
- Rage spell har ikke sett mye bruk og har behov for større endring, spesielt med introduksjonen av Lumberjack's "free" Rage. Redusere Elixir kostnaden til 2 bør gjøre Rage et virkelig levedyktig og spennende kombinasjonskort!

Lumberjack: Rage effekt redusert til 30% (fra 40%), Rage varighet redusert med 2sec
- For konsistens med Rage spell endringer over.

Speil: Speil kort 1 nivå høyere enn sitt eget nivå
- Vi elsker overraskelseselementet Mirror bringer og vi har hatt en blast playtesting denne nye versjonen! På turneringsreguleringskortnivåer vil Mirror gi et helt unikt element til dekk, noe som gjør at kortene dine er 1 nivå høyere enn turneringshetten! Et maksimalt speil vil også skape maksimalt 1-kort!

Lightning: Stuns mål for 0.5sec
- På grunn av Lightnings lave bruksgrad, og delvis for konsistens med Zap, legger vi til en kort stun-effekt for å gjøre det mer unikt og forhåpentligvis et interessant tillegg til noen dekk.

Loggen: Knocks back ALL ground troops
- Denne endringen vil gjøre loggen føle som det legendariske kortet det ble født for å være.

Bomber: Hitpoints redusert med 2%, Skade økte med 2%
- En liten tweak å fikse et par inkonsekvenser med kortinteraksjoner på bestemte nivåer.

Fire nye kort

Det er fire nye kort, men bare en har blitt avslørt. Det kalles Mega Minion, og er som en flygende barbarisk når det gjelder spesifikasjoner. En gang annenhver uke ser vi et nytt kort til alle fire er avduket. To er legendariske, og en vil trolig være en kirkegårdspell som unearths skjeletter hvor som helst på kartet. Se noen av de nye kortene og endringene i handlingen nedenfor.

Legendariske kort

De mest spennende nyhetene skjønt, må være legendariske kort. Det vil nå være Legendariske Kister tilgjengelig i den tradisjonelle syklusen, så vel som i butikkene til tider. Det vil gi spillerne en legendarisk fra enhver arena. De burde ikke være like sjeldne under brystsykluser, og vi hører at de koster 500 edelstener.



På samme måte har de også bekreftet episke kister, noe som er et flott trekk vi er glade for å se. Disse har blitt bekreftet på Clash Royale forumet. Og ja, episke kister inneholder ingenting annet enn Epics.

Clash Royale-laget legger også spesialtilbudskortstabler til butikken for nyutgitte kort, for å hjelpe spillerne å komme opp og løpe raskere når nye kort slippes ut. Betydning kan vi kjøpe en hel stabel med et kort for oppgraderinger, i stedet for langsomt å oppgradere et nytt kort som Mega Minion.

Arena Packs

Hver gang en spiller kommer til en ny Arena, vil det være en engangs "Arena Pack" tilgjengelig for rundt $ 10. Dette gir spillere nesten $ 40 i kort, gull og kort til en lav pris, og vil hjelpe spillere med å få nye kort fra nye arenaer. Dette vises en gang i uken, og sannsynligvis ser du en arena lavere enn ditt nåværende nivå. Forvent en ny Arena-pakke til overflate neste uke.

Treningsleir

En av de viktigste Supercell-ansatte og moderator på det offisielle forumet har også bekreftet at store endringer kommer til treningsleiren. Det er her spillerne kan teste dekk, spille nye kort og forbedre sine ferdigheter mot datamaskinen, ikke ekte mennesker. Vi legger merke til at treningsleiren er mye vanskeligere å slå nå, og vil ikke gjøre dumme trekk som Fireballing en enkelt Minion. Det trenger fortsatt arbeid, men de er vanskeligere å slå og vil teste dine ferdigheter bedre enn før.

Sosiale funksjoner

Vi sa at dette var en stor oppdatering, og det er. Det er nye sosiale funksjoner for klanmedlemmer også. Brukere kan se hvem som er på nettet, se at deres kamper lever med et spektakulært trekk, eller initiere en vennlig kamp med en bestemt person, i stedet for til noen i klanen. Dette vil gjøre de 1-mot-1-kamper med venner enklere å initiere.



Andre endringer

Emotes kan nå bli dempet på per-slag basis. Kronevinner vil rulle over til neste Crown Brest (hvis man venter) i stedet for å bli bortkastet. 3-Crown noen når du har 9 av 10, og du har to kroner mot neste bryst.

Det er også mange nye prestasjoner i den kategorien som brukere kan fullføre for å tjene gull og edelstener. De fleste er rundt turneringer, vennlige utfordringer og andre ting, men alle hjelper.

Dette er fortsatt et utmerket mobilspill med mye potensial, og dette er noen av endringene vi ønsket å se skje. Det må fortsatt være en bedre måte å tjene Legendariske kort, så slag kan virkelig være 100% rettferdig for ekte konkurranse, og turneringene mens de forbedres, er fortsatt umulig å bli med, med mindre du lager en selv eller blir med i en klanmedlemskaps turnering. Clash Royale September oppdateringen er tilgjengelig nå, så prøv det og gi oss beskjed om hva du synes i kommentarseksjonen nedenfor.

Den varte dødkjermen er ofte preget av et kjermbilde om ikke varer til tro for at det er tegn på at telefonen er lått på. For ekempel kan kjermen være blank, men du kan e vare...

Når en marttelefon om amung Galaxy A50 fortetter å tarte på nytt av eg elv, kan du neten forvente at det er et problem med firmwaren, peielt hvi det ikke er tegn på fyik og / eller...

Vi Anbefaler Deg Å Se