Februar Battlefield 1 Oppdatering: Hva er nytt

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 3 Februar 2021
Oppdater Dato: 26 April 2024
Anonim
A MIG-29 shoot down 6 Russian fighter jets all at once on kyiv?
Video: A MIG-29 shoot down 6 Russian fighter jets all at once on kyiv?

Innhold

Som lovet, har DICE utgitt en februar Battlefield 1-oppdatering for Xbox One, PlayStation 4 og PC. I dag ønsker vi å ta en titt på alt du trenger å vite om denne splitter nye Winter Battlefield 1-oppdateringen.


Det har vært flere uker siden DICE utgitt en Battlefield 1-oppdatering for Xbox One, PlayStation 4 og Windows PC.

I dag har DICE endelig dratt ut en helt ny oppdatering for alle tre plattformene som gir reparasjoner, funksjoner og mer i forkant av DLC-versjonen De skal ikke passere i mars.



En ny Battlefield 1-oppdatering er nå ute for Xbox One, PS4 og PC.

Her er en titt på alt du trenger å vite om Winter Battlefield 1-oppdateringen, inkludert en titt på tidlige problemer og rettelser.

Februar Battlefield 1 Oppdateringsstørrelse

Hvis du planlegger å spille Battlefield 1 i dag, vil du få oppgave å laste ned vinteroppdateringen til maskinen din.

På PCen vil den være rundt 1,57 GB. På PS4, vil det være rundt 4,8 GB. Og på Xbox One ser du på en 2 GB-oppdatering.


Hvis du trenger å rydde opp noen plass, ville det vært en flott tid å gjøre det. Og hvis du er bekymret for nedlastingshastigheter, vil det nå være et flott tidspunkt å koble Ethernet-kabelen til konsollen eller PCen. Det kan bidra til å øke hastigheten på nedlastingen.

Februar Battlefield 1 Oppdatering: Hva er nytt

Nå som oppdateringen er live, vet vi hva som inngår i denne store februar-oppdateringen for Xbox One, PS4 og PC.

To ting som ikke er i Vinteroppdateringens endringslogg? Passordbeskyttede servere og muligheten til å legge til flere personer som administratorer. Det er uklart når de kommer, men det vil ikke være denne måneden, det virker.

Februaroppdateringen er mer enn bare en samling av feilrettinger. Patchen leverer også noen nye funksjoner. Her ser du på dem.

Ribbons

Når du spiller, samler du nå bånd.




Battlefield 1 Winter Update introduserer nye bånd.

Plasten legger til totalt 20 forskjellige bånd for å samle inn. Hver gang du samler et bånd, vil du tjene 500 erfaringspoeng.

Som DICE notater er "båndene designet for å fremme god lagspill og å spille målet." Selskapet sier også at det er åpent for å legge til nye bånd basert på tilbakemeldinger fra samfunnet.



Takket være livestrømmen, vet vi at disse båndene er en del av flere kategorier, inkludert Kjøretøy, Klasse, Våpen, Kamp og Squad.

Elite Codices

Låsen lar spillerne låse opp Elite Codex for åtte av de tilgjengelige primære våpnene i spillet. For å gjøre det må du få 500 flere drap per våpen.



Når du får det gjort, får du en Elite Codex og en massiv 25000 bonus XP som åpenbart vil gå langt mot rangen din.

Økende Max Klasseranger

Plasten innretter en ny klasse rangering på 50. Når du treffer 50, vil du bli "gitt litt ekstra fin klasse flair i drapskortet for å virkelig taunt dine fallne fiender."



Patchen introduserer også noen nye hundetiketter for klasseranger.

servere

Oppdateringen legger også til noen viktige funksjoner til Battlefield 1-servere, inkludert muligheten til å stemme på det neste kartet når en kamp avsluttes.



Spillerne på serveren får nå to kartalternativer, og det som kommer flest stemmer blir kartet for neste runde. Alternativene er tilfeldig valgt fra serverens kartrotasjon.

Stemmen dukker opp på Victory-skjermen, noe som betyr at du ikke mister noen ekstra tid i mellom kamper.

I tillegg er RSP-admins nå i stand til å sparke spillere fra deres server ved hjelp av brukergrensesnittet i spillet. RSP-admins har nå også prioritert tilgang til serveren deres.

Feilrettinger

Som forventet, gir Winter Battlefield 1-oppdateringen en lang liste med korrigeringer for langvarige Battlefield 1-problemer som plager spillet på Windows-PCen, Xbox One og PS4.



Her er den komplette listen for Xbox One, PS4 og PC. Merk at endringsloggen er forskjellig fra den som var tilgjengelig i Battlefield 1 CTE.

kjøretøy

  • Feste noen deler av kjøretøy som var feil plassert foran 1p kameraer når de tok eller reparerte skader på dem.
  • Viftavler med fast tankdriveren fungerer ikke riktig for andre spillere når sjåføren bruker et 3p-kamera.
  • Løst et problem hvor den tunge tanken ikke ville vise på minimap når det ble sparket.
  • Redusert nedkjøling av gassevner på kjøretøy fra 30-32 sekunder til 25 sekunder for å gjøre opp for redusert gassvarighet.
  • Fast problem hvor flere tanker kan bli tilgjengelige for et lag når de ikke skal være.

Takk @TONYonPC for denne tilleggsrapporten # BF1 #CTE: Nå kan du ikke ta biler på distribusjonsskjermen før kampen starter 👍 pic.twitter.com/GbOREQmO8y

- Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 8. februar 2017

UI

  • Løst et problem hvor Warbond-symbolet overlappede mengden tilgjengelige krigsbånd på arabisk språk.
  • Løst et problem der drepingsloggen skulle være synlig på distribusjonsskjermen i hardcore-modus.
  • Løst et problem hvor spilleren navneskilt ikke ville vises i kill loggen for noen type drep.
  • Forbedret logikken for fading ut crosshairs og brukergrensesnitt når du sikter ned severdigheter.
  • Fast engelskspellingsfeil for forstørrelse.
  • Kit Ranger Progress Bar blir nå usynlig når du når maksimal rangering.
  • Kjøretøyvalg er nå deaktivert mens preround-nedtellingen kjører for å gi et mer rettferdig utvalgsprosess for kjøretøy.
  • Øket tiden for å velge ugyldige distribusjonspunkter fra 3 til 10 sekunder for å unngå 100% automatisk gjenvalg når gruppemedlemmer er i brann.
  • Fast problem hvor mengden av warbonds kan overlappe brukergrensesnittet.
  • Fast problem hvor XP-boost kan overlappe brukergrensesnittet.
  • Løst et problem hvor spillerne ville bli med i en operasjon når den hadde kommet for langt, nesten på slutten.
  • Forbedret ytelse i menysystemet.
  • Tweaked design av venneliste.
  • Spilleren vil nå spore første medalje som standard.
  • RSP-serverinformasjon vil nå vise eier av serveren.
  • Nå sorterer vanlige servere under RSP-servere i serverens nettleser.
  • Lagt til serverinformasjon i ... -meny.
  • Løst en feil der det ble startet to ganger når man sluttet til server animasjon.
  • Løst en feil der brukeren forblir i henge etter at han ikke var med i en server.
  • Løst en feil der den sporet medaljen ikke ble markert.
  • Løst en feil der spillerne ikke kunne se den merkede teksten i slutten av runden.
  • Løst en feil der spillerne ble bedt om at "Matchmaking mislyktes" når du bytter mellom Quickmatch-moduser.
  • Løst en feil der partiet hub ikke oppdaterte partimedlemmer.
  • Løst en feil der statistikk krevde å gjenopprette våpensiden for å oppdatere.
  • Løst en feil der spillerne ikke kunne invitere til å feste fra comcenter etter oppstart av tittelen via festspill invitere med et 6+ folk party.
  • Løs animasjonsproblem på personlige anbefalte kort.
  • Fast en feil der personlige anbefalingskort ikke ville falme.
  • Løst en feil der kontekstmenyen ble feiljustert da brukeren klikket på den for første gang.
  • Løst en feil der høydepunktet ble brutt etter at brukeren valgte et kjøretøy med servicestjerne i kjøretøyet kategorien.
  • Løst en feil der spillerne ble igjen i henger når man avviste "Matchmaking mislyktes" mens "du ikke har noen klager" -prøve var aktiv i å laste skjermen.
  • Løst en feil hvor spillerne kunne bla med "R" i comcenteret på konsollen.
  • Løst en feil der slutten av rund nedtelling stoppet når du raskt navigerer gjennom kategoriene.
  • Løst en feil der musrullen ikke fungerte i listen over anbefalingskort.
  • Løst en feil der innholdet flyttet rundt i menyen da spillerne spyttet ned på d-puten.
  • Løst en feil der spillerne gikk inn i en spillbar tilstand når de forsøkte å delta i en spilløkt via Xbox-vennens faneblad.
  • Løst en feil der det ikke var mulig å inspisere skinn i Inventory.
  • Løst en feil der Standard Battlepack-prisen for ekte penger noen ganger ikke kom opp.
  • Faste 7 UI-relaterte crash bugs.
  • Fast flere problemer med lokalisering.

Kartjusteringer

  • Løst et problem med flytende avfall etter å ha ødelagt et bord.
  • Løst et problem hvor spillerne kunne bli sittende fast i et bord.
  • Spilleren vil ikke lenger klippe gjennom det visuelle nettverket av vindmølleinteriører.
  • Grenader og dynamitt vil ikke lenger falle gjennom gulvet på vindmøllebaren.
  • Fjernet flimrende effekt på høye tre gjerder.
  • Destruksjon festet mellom høye tre gjerde deler.
  • Fast Conquest gyte steder på Suez. Flyttet opp slik at spilleren ikke lenger går under jorden, flyttet en annen ut av et tre.
  • Fast problem hvor undervannslyder kan bli sittende fast på land.
  • Fast problem hvor spilleren kunne bevege seg på toppen av kartet på Argonne Forest.
  • Fast problem hvor Hint Line for tog ikke forsvant etter å ha utført indikert handling eller til og med forlate beemoth på Conquest, Suez.

våpen

Sidepistolmasker var ikke gjengivelse for 3p-tilskuere avhengig av hvilket våpen som ble brukt, og hvis det bestemte setet ble spådd.

Fastgjort et problem med "Tankghewehr 1918" Elite våpen etterfylt ammunisjon etter å ha plukket opp et falt våpenpakke.

Bayonet ladning dreper burde nå riktig tildele service stjerner.

Fast ulogisk oppførsel når du bruker K Bullets med Martini-Henry.

Tweaked etterlasting forsinkelser for bedre å matche animasjoner på følgende våpen:

  • Cei-Rigotti 0,4 til 0,6 s.
  • Mondragon 0,5 til 0,5667 s.
  • Selbstlader 1906 0,8 til 1,0667 s.
  • Bodeo 1,1 til 1,0 s.
  • Bulldog 1.0 til 1.1 s.

Økt lang gjenopplastingstid for Autoloading 8 .25 Utvidet fra 2,9 til 3,066 s.

Forbedret Selbstlader 1906 rettet nøyaktighet, redusert rekyl og redusert spredning.

Økt horisontal rekyl med 14,3%:

  • Automatico Trench
  • Hellriegel Factory
  • M1909 Storm
  • Madsen Storm
  • MG15 Storm
  • BAR Storm

Økt horisontal rekyl av Lewis Optical og M1909 Optical med 10% når ADS.

Redusert horisontal rekyl av noen selvlastende rifler:

  • Autoloading 8 0,6 til 0,4.
  • Cei-Rigotti 0,64 til 0,56.
  • M1907 SL 0,84 til 0,7.

Opped recoil reduksjon av "Low Weight" speilreflekskameraer fra 6 til 7.

Økt skader på Martini-Henry mellom 30 og 80 meter litt.

Redusert skaden på slaggranater fra 80 til 72 "

Klargjør skadevirkningen til 12 g Automatisk haglgeværet for å balansere alle varianter bedre mot hverandre:

  • Utvidet: Økt pelletkegle fra 1,6 til 1,8 grader. Skal nå to treff drepe et sunt mål opp til ca 18 meter.
  • Bakboret: Redusert pelletkegle fra 1,28 til 1,2 grader. Skal nå tre hit drepe et sunt mål på opptil 19 meter.
  • Hunter: Redusert pelletkegle fra 1,28 til 1,2 grader. Skal nå tre hit drepe et sunt mål på opptil 21 meter.
  • Alle: Flyttet ut skadefeil med 1 m og lagt til skadekurver.
  • Modell 10-A Slug endringer:
  • Redusert målrettet dispersjon fra 0,3 til 0,24 når den er stasjonær og fra 0,50 til 0,48 når den beveges.
  • Økt snøhastighet fra 380 til 420.
  • Redusert skade mot tarm, armer og ben.
  • Lagt til evne til å drepe et sunt mål med skudd til tarm eller overarmer innen 8 meter.
  • Økt dødelig rekkevidde fra brystfotografering fra 10 til 11 meter.
  • Utjevnet tilbakespolingsretning.

Økt nr.3 Revolver-brannfrekvens i ADS fra 119 til 138.

Lagt til manglende tiered reloading til flash bluss.

Fast Selbstlader 1906 og GasserM1870 siste runde sparket animasjoner for nøyaktighet.

Faste Gasser runde i sylinderrotasjon under reloadsløyfen.

Fast glidebrytelse på flere automatiske pistoler under branner og laster på nytt.

Faste hammerposisjon av Mars-pistol under påfylling.

Fiksering av Auto Revolver-reload-avbruddsklasser og hastighetslasterens synlighet.

Fjernet visuell recoil fra ADS brann animer på Mle 1903, Pieper Carbine, 1903 Experimentell.

Fast problem med tiered reloading i Mle 1903.

Korrigert Frommer Stopp Auto magasin kapasitet fra 14 + 1 til 15 + 1.

Korrigerte feil i flytende dispersjon for hekket hipfire på hagler.

Retune of Revolver No 3 Oppdater lyden for å matche ny animasjon. Lagt til hammer cocking til ADS firing animasjon.

Retune av Luger1906 Oppdater Audio for å matche ny animasjon.

Automatico M1918 viste noen ganger feil navn (det ble kalt Modello 1918 på noen få steder).

Tankgewehr leverer nå 4 runder samtidig.

Gjorde skade på den russiske 1895 Trench og Horse drop tregere for å gi dem et litt bedre 2 hit kill rekkevidde.

Retuned lyd på Gasser reload for å matche ny animasjon. Lagt til hammerpute / decock til Deploy og Undeploy for å matche animasjon.

Spectator

  • Fastgjort et problem i Spectator hvor en 1P overlegg vises for tilskuere som ser spillere i festpistoler i 3P eller når man spekulerer artilleri-truckdriveren i 3P mens føreren zoomer.
  • Ny knapp lagt til i Spectator-modus for å vise spillerkortet til en spilt spiller.
  • Lagt til knappetiketter til visningsmodiene i Spectator-modus for PS4 / Xbox One.
  • Bayonet-ladet lyd kan utløse fra enhver soldat på tilskuerklienter. Dette skulle nå bare skje for tilskuerte soldater.
  • Lagt ekstra sjekk for "ikke team nøytral" til gate announcer VO når i Spectator modus Freecam eller Tabletop visninger.
  • Lagt til portene til nedsatt hørselsmixer, Low Health Mixer, Gas Supression Mixer for ikke å aktivere til tilskuere i freecam / tablettvisning.
  • Lagt til ekstra sjekker for Low Health og Gas Supression SFX / mixers for å starte om tilskueren går inn i spillervisningen mens SFX / mixers skal være aktive.
  • Possession announcer VO vil nå ikke spille for freecam og bordplater tilskuere.
  • Løser Pre-EOR-musikk som ikke aktiverer tilskuere (alle spillmoduser).
  • Gated "Lost Objective" VO for ikke å spille for tilskuere i Conquest / Operation / Domination.
  • Fast korrupt VFX når spillere skyter Flare Gun i alle kameramodus.
  • Fix for deler av toget forsvinner mens du speker en spiller i toget i 3. person eller direktør.
  • Fastspektret grenser for å være det samme som flygrensene på Giants skygge.
  • Fiks en tilskuerfeil med behemoth-ikonet som ligger midt på skjermen hvis du avslutter spillervisningsmodus før den flyttes til den endelige posisjonen øverst på skjermen.
  • Løst et problem der alternativet "vis spilleren skisserer" / Squad Pin stoppet å fungere når man bytter gjennom spillere.
  • Løst et problem hvor spilleren ikke kunne velge nummerert freecam de var nettopp på fra et dråpe kamera.
  • Fixed en feil der Battlepacks og Medals var tilstede i lasteskjermen når de ble med som Spectator.
  • Løst en feil der spillerne ikke fikk muligheten til å bli med som tilskuer på konsoller fra comcenter.

gameplay

  • Forbedret kavaleri offer erfaring. Du bør ikke lenger bli drept av kavaleri ved hjelp av en sabel fra flere meter unna.
  • Faste feil der Elite Kits hadde utilsiktet høye helsegjenopprettingsforsinkelser og båret for mange granater.
  • Øket terskelen for undertrykkende effekter for å forhindre at undertrykkelse oppstår for tidlig.
  • Redusert gassvarighet fra 22 til 15 sekunder.
  • Tweaked undertrykkelse effekter og lav helse visuals.
  • Fast VO-problem i Rush når forsvarere har interaksjon med telegraf for å sende fienderkoordinater.

kontroller

  • Fast PC-tilpassede nøkkelbindinger er ikke riktig remapping for Behemoths.

Netcode

  • Reduser maksimal forskyvning av høy ping-spillere når du mangler oppdateringer.
  • Faste store ekstrapoleringstider for gode forbindelser etter rammespisser.
 Tilpasset spill
  • Lagt til tilpasset spillinnstilling for å bytte Behemoth.
  • Lagt til tilpasset spillinnstilling for å skifte Squad Leader Only Spawn.

Februar Battlefield 1 Oppdateringsproblemer

Februar Battlefield 1 oppdatering gir noen gode feilrettinger, men det er langt fra perfekt. Battlefield 1-problemer plager fortsatt mange PC-, Xbox One- og PS4-eiere.

Vi hører allerede klager om vanlige Battlefield 1-problemer, inkludert krasjer, lagring, brukerrelaterte problemer og mer. Vi forventer at klager vokser etter hvert som flere mennesker laster ned og prøver den nye versjonen av spillet.

Hvis det kjører inn i et problem med februar-oppdateringen, må du sørge for at du rapporterer det. Og hvis du ikke kan vente på at utvikleren skal rulle ut neste oppdatering av feiloppdateringen (vi forventer en med DLC neste måned), ta en titt på vår liste over løsninger for Battlefield 1-problemer.

Hva blir det neste

EA DICEs vinteroppdatering vil sannsynligvis bli fulgt av The Shall Not Pass DLC i mars, spillets første DLC-utvidelse.

De skal ikke passere, leverer massevis av nytt innhold, inkludert den franske hæren, nye biler, en ny elitklasse, fire nye kart, to nye operasjoner og mer. DICE har avslørt en haug med detaljer, men det er mer å komme.

Hvis du er en Premium Pass-innehaver eller hvis du planlegger å kjøpe DLC, merk at DICE planlegger å teste de skal ikke passere DLC i slagmarken 1 CTE en gang i nær fremtid. Det har ikke gitt en bestemt dato.

For mer om de skal ikke passere, ta en titt på lysbildene under.

13 ting å vite om slagmarken 1 de skal ikke passere

De skal ikke passere oppdateringsstørrelse


DICE utgiver vanligvis en grunnspilloppdatering sammen dens DLC ekspansjonspakker. Med de skal ikke passere (og vi antar de neste tre TLC'ene), gjorde det litt annerledes.

De skal ikke passere ble samlet i DICE's March Battlefield 1-oppdatering. Utvikleren gjorde dette for å "tillate ikke-premium medlemmer tilgang til innholdet via Spectator modus." Dette gir ikke-Premium-medlemmer en sjanse til å sjekke ut kartene og innholdet før de kjøper DLC.

Selvfølgelig betyr dette også at alle er pålagt å laste ned en massiv spillfil for å fortsette å spille Battlefield 1.

Hvis du ikke har sparket opp Battlefield 1 i en stund, er det hva du kan forvente fra The They Shall Not Pass-oppdateringen for plattformen din:

PS4: 7.3GB

Xbox One: 8.35GB

PC: 5.88GB

I månedene siden de skal ikke passere, har DICE gitt ut en våroppdatering, en maioppdatering og en junioppdatering med et nytt kart som heter Nivelle Nights. Du må også laste ned dem også.

Hvis du går tom for plass på konsollen, vil det være en god tid å gjøre litt opprydding. Og hvis du bruker en trådløs tilkobling, vil du kanskje koble til Ethernet-kabelen for å se om det hjelper med å øke hastigheten på nedlastingen.














En av faktorene om kan gjøre pil og bue-pill mer pennende, er den realitike fyikkimplementeringen. Hvi du har prøvd å kyte en pil i det virkelige liv, vil du vite at fyikk piller en vel...

Det kan e ut om en vart kjerm av død (BoD), men det er en annen variant, og det forekommer på en amung Galaxy A3. Vanligvi fører BoD til at kjermen blir blank, ikke varer, men med varel...

Vi Anbefaler Deg