5 ting å vite om vårens slagmark 1 oppdatering

Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 2 Januar 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
5 ting å vite om vårens slagmark 1 oppdatering - Artikler
5 ting å vite om vårens slagmark 1 oppdatering - Artikler

Innhold

Spring Battlefield 1 oppdateringen er nå tilgjengelig, og i dag ønsker vi å ta deg gjennom de viktigste tingene Xbox One, PlayStation 4 og Windows PC-brukere trenger å vite om den nyeste oppdateringen.


I ukene siden utgivelsen av Winter Battlefield 1 oppdatering og The Shall Not Pass DLC har DICE gjort noen forpliktelser til funksjonen til Battlefield 1.

Selskapets bekreftede nye In The Name of Tsar DLC-detaljer og et nytt gratis kart kalt Nivelle Nights.

Det har også gjort noen store kunngjøringer om gratis Battlefield 1 oppdateringer som nå ruller ut månedlig i stedet for sesongmessig.

Utvikleren har gitt ut den første av disse oppdateringene, en Spring Battlefield 1-oppdatering for Xbox One, PS4 og PC.

I dag ønsker vi å kjøre ned noen av de viktige tingene å vite om Spring Battlefield 1-oppdateringen og utgivelsen på Xbox One, PS4 og PC.

Dette går over de nye funksjonene, reparasjonene og noen få ting som kan komme til spillet neste måned.

Spring Battlefield 1 Oppdateringsstørrelse

Spring Battlefield 1 patch er en stor.

Serverens nedetid er over, og DICE har distribuert vårplaten til Xbox One, PlayStation 4 og Windows PC-brukere.


Som forventet er Spring Battlefield 1 patch flere GB i størrelse for alle tre plattformene. Hvis du trenger å rydde opp plass, gjør det nå. Og hvis du vanligvis opplever sakte nedlastinger, kan det være lurt å koble Ethernet-kabelen til konsollen eller PCen for å se om det hjelper.

Slik oppdaterer oppdateringen for Xbox One, PS4 og PC.

  • Xbox One: 3GB
  • PS4: 2,6GB
  • PC: 2,3 GB

Nye funksjoner

Den fullstendige endringsloggen er nå offisiell, slik at du vet nøyaktig hva som er forandret neste gang du hopper inn i en slagmark.

Platonene er omtalt i denne oppdateringen. Hvis du ikke er kjent med Platononer, lar du funksjonen "organisere og knytte seg sammen med vennene dine, utføre hurtige seire, og oppnå mål som en enhet."

Mange mennesker vil bruke dem som om du ville være en typisk klan. Andre vil bruke Platoons en sosial gruppe for å ha det gøy.


Ifølge Battlefield UI-designeren Emil Widlund blir Platonene "plattformspesifikke, noe som betyr at du bare kan bli med en Platoon med medlemmer på samme plattform som deg."

For en detaljert oversikt over Platonene og hvordan de virker, gå til DICEs fullstendige våroppdateringslogg for informasjonen.



Battlefield 1 har nå Platononer takket være våroppdateringen.

I tillegg til Platoons, gir Spring-oppdateringen gamers noen nye hundemerker, inkludert Answers HQ, Battlefest April, Play to Give, Prost og Sakura.

Det er også noen helt nye bånd for spillerne å tjene, 19 av dem faktisk. Disse båndene er fokusert på samarbeid og de inkluderer belønninger for spotting, gjenoppliving, resupplying, reparasjon, helbredelse og mer.



Våroppdateringen gir nye bånd til Battlefield 1.

Oppdateringen vil også introdusere fire nye våpenvarianter, inkludert Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical og Martini-Henry Sniper.

Det er også noen tilføyelser til Rent-a-Server-programmet, inkludert passordbeskyttede servere, flere administratorer og en VIP-liste.

Det er også en nøkkelendring for Medics.

Ifølge DICEs endringslogg, kan du nå "spot" en død spiller for å indikere at du er på vei for å helbrede dem.

Den døde spilleren vil se navnet ditt blinkende i dødsskjermen, og du vil dukke opp som en "innkommende medisin".

Feilrettelser og tweaks

Spring Battlefield 1 oppdateringen inneholder også feilrettinger, forbedringer og noen tweaks til spillets balanse.

Selskapet har tatt med noen tweaks til spillkartene og modiene. Disse inkluderer noen tweaks til kartene som ankom i de skal ikke passere.

Kart og moduser

Generell

  • Frontlines - Fast problem hvor kampområder ikke ble aktivert under oppvarming, noe som betyr at du kunne gå ut av grensen.
  • Frontlines - Fast problem hvor timeren ikke ville starte. Lengste spill innspilt var over 3,5 timer lang.
  • Fast problem hvor kampområder kan føre til mindre visuelle feil i minimap.
  • Oppdatert det fysiske materialet for elver og innsjøer på terrenget. Vanneksplosjoner bør nå se riktig ut.
  • Sett små spillmoduser på konsoller for å være 60 Hz.
  • Økt bredde av regn tekstur for å unngå fliser mønstre.

Amiens

  • Faste flere glitch flekker.

Argonne Forest

  • Faste flere glitch flekker.
  • Fast et problem som tillot spillerne å komme på toppen av en bunker, de burde ikke være på toppen av.
  • Tweaked belysning for å få kartet til å se bedre ut.

Fao festning

  • Justert tåkehøyde når i fly eller fallskjerm.

Fort De Vaux

  • operasjoner - Oppdatering til intro kamera.
  • operasjoner - Made Elite pickups forsvinner når forsvarerne vant en bataljon.
  • Erobring - Justert gyteplassene for å unngå gyting i nærheten av fiender.
  • Erobring - Justert opptaksstørrelsesstørrelsene på A, C og D.
  • Erobring - Hero kits vil bli høstet på HQ av det tapende laget, hvis fiendens lag eier alle fangstpunkter.
  • Erobring - Justert kampområdet rundt tysk gyte.
  • Skynde - Flyttet den første MCOM i 3. sektor nær angriperne og justerte noen gyteavstander på grunn av høy grad av vellykkede forsvarere.
  • Skynde - Justert gyteplassene for bedre balanse.
  • Skynde - Lagt til ekstra dekning i 3. sektor.
  • Redusert blomsterskalaen for tilpasningsskjermen.
  • Fast problem hvor spillerne fikk tilgang til utilsiktet område.
  • Løst et problem med en usynlig kollisjon i en korridor.
  • Fast problem hvor spillerne ikke kunne gjenopplives på grunn av dreneringssystemer.
  • Fast problem hvor klatring broen noen ganger ikke ville fungere.
  • Løst et problem hvor spillerne kunne klatre på toppen av fortet.
  • Fast problem med opplysning på enkelte rør.
  • Giant's Shadow
  • Faste grenser for gratis kamera når du speker.
  • Fiks noen interaksjoner med dører.

Monte Grappa

  • Erobring - Fast problem hvor spillerne kunne fange C fra en utilsiktet posisjon.

Ruptur

  • operasjoner - Fast problem hvor spillerne kunne gyte i Behemoth før den var klar og senere ble teleportert tilbake.
  • operasjoner - Lagt til en tank for angriperne til den første brisebransjen
  • operasjoner - Justert noen av fangst- og gytepoengene for bedre balanse.
  • Erobring - Redusert antall fly fra 3 til 2 per lag.
  • Erobring - Endret størrelse på fangstområde av A og D-punkt.
  • Erobring - Byttet B og C flagg.
  • Erobring - Flyttet motorsykkel ut av busk i nærheten av lag 2 gyte.
  • Erobring - Flyttet gyter tilbake for lag 2.
  • Erobring - Lagt gyteområde AA-våpen for begge lag.
  • Erobring - Fjernet en MG-posisjon som ikke skulle være brukbar.
  • Skynde - Forsvarsforsvar på første og tredje sektor basert på tilbakemelding fra samfunnet og telemetri.
  • Skynde - Flyttet angripertanken fra den første sektoren til den tredje sektoren.

Sinai ørkenen

  • Fast problem hvor spillerne ikke klarte å komme seg ut av en Fk.96 feltpistol ved en bestemt rotasjon.
  • Flyttet feltpistol en meter tilbake for å gi den litt mer clearance.

Soissons

  • operasjoner - Lagt til en ekstra AA-pistol for forsvarerne på den siste sektoren for å balansere angripernees kjøretøy.
  • operasjoner - Tweaked balanse basert på tilbakemelding og telemetri.
  • operasjoner - Fast problem hvor spillerne kunne gyte i Behemoth før den var klar og senere ble teleportert tilbake.
  • Erobring - Fast en feil rundt en av feltpistolene og løst et problem relatert til gyte camping.
  • Erobring - Justert gyteplassene for å unngå gyting i nærheten av fiender.
  • Erobring - Justert størrelsen på noen av fangstområdene (gjorde dem større generelt).
  • Erobring - Redusert antall tanker fra 4 til 3 per lag og flyttet en av de 3 tankene til det nærmeste fangstpunktet (A og E). Ved dette kan fiendens lag nekte dem og påvirke tankesituasjonen på kartet. Det legger også til mer verdi for poeng som får mindre oppmerksomhet av spillerne.
  • Erobring - Øket tankens responstid for å legge til mer verdi for bruk.
  • Erobring - Reduserte flyene per lag fra 2 til 1.
  • Erobring - Redusert heltenes kit gis respawn tid.
  • Skynde - Forsvarte forsvarerne ved å justere sine gyder i første og tredje sektor.
  • Skynde - Løst et problem hvor spillerne kunne gyte utenfor kampområdet.
  • Faste grenser for gratis kamera når du speker.
  • Toned ned eksponering mens innendørs.

Suez

  • Fast problem hvor spilleren ikke kunne gjenopplives etter å ha dømt i en pølle nær British HQ.

Verdun Heights

  • operasjoner - Justert noen av fangst- og gytepoengene for bedre balanse.
  • operasjoner - Endret billettene fra 250 til 350.
  • operasjoner - The Howitzer i den første sektoren sprer nå etter 5 minutter av den første bataljonen.
  • operasjoner - Tweaked været på Verdun.
  • Erobring - Justert noen av fangst- og gytepoengene for bedre balanse.
  • Erobring - Justeringer Hero-kit-forsinkelsen.



Vårpatchen kommer også med et utvalg av feilrettinger og tweaks til spillets balanse. Her er en fullstendig liste over disse endringene:

Våpen og gadgets

Generell

  • Feste alle snikskytterrifler for å ha separate cocking stykker.
  • Fast ukorrekt sving når du bruker 2.00x eller 1.25x forstørrelse.
  • Skiftenøkkel vil ikke lenger gjøre reparasjonslyder og spille reparasjonsanimasjon når kjøretøyet er fullstendig reparert.
  • Løst et problem hvor reparasjonsindikatorens fremgang ikke var oppdatert når du reparerte med en skiftenøkkel.
  • Fast problem hvor våpenhuden "The Seaforth Highlander" ble feilstavet som "Higlander". Det kan bare være en.
  • Korrigert brukergrensesnitt for brannfrekvens for M1903 Marksman og Sniper fra 51 til 54 omdr./min., Som er den faktiske ROF for disse våpnene.
  • Fast problem hvor K Bullets kunne skade tanker lenger enn 150 meter unna.
  • Fast feil feil dra for Chauchat.
  • Økt M1903 Eksperimentell utløser trekker vekt for å matche ROF-endringen gjort i De skal ikke passere.
  • Fjernet forsinkelsesforsinkelse ved bruk av K Bullets på Martini-Henry.
  • Løst et problem hvor krysshåren forsvant når du zoome inn med Villar-Perosa.
  • Løst en feil der visse første personlasting-animasjoner som ble avbrutt da de ble drept, ikke ville spille etter å ha blitt gjenopplivet.
  • Fast bajonettfeil som tillot spilleren å bli drept uten å utløse animasjonen når det ikke var noen hindring mellom dem.

Grendade Endringer

  • Lagt til en 0,3 s kaste forsinkelse for alle granater
  • Redusert den ytre blastradius av følgende granater:
  1. Frag / Stick: 6,3 fra 7,0
  2. Effekt / Min / Lys ATi: 5,6 fra 6,0
  3. Økt sikringstider på følgende granater:
  4. Mini / Frag / Stick: 1,4 s minimumsforsinkelse fra 1,3 s, 0,85 s sikring fra 0,7 s
  5. Virkning: 1,2 s minimumsforsinkelse fra 1,0 s
  6. Brannvesen: 1,4 s minimumsforsinkelse fra 1,3 s
  7. Rifle Frag: 0,8 s sikring fra 0,7 s
  • Økt dødelig granat resupply timere:
  1. Mini: 28s
  2. Gass: 35s
  3. Lys AT: 42s
  4. Frag: 49s
  5. Påvirkning: 49s
  6. Fødsel: 49s
  • Økt magasinstørrelse for røykgranater fra 1 til 2.
  • Redusert skade på AT Grenader mot standard soldater med 10%.
  • Økt ammunisjonsboks resupply rate modifier fra 3x til 3,5x for alle dødelige granater.
  • Grenader vil ikke lenger gjenopptas med mindre spilleren er i nærheten av kasse eller pakke.
  • Grenater bør ikke lenger kollidere med lagkamerater innen 10m.
  • Innkommende undertrykkelse vil stoppe resupply fremgang av granater uten en ammunisjonsboks, og vil redusere resupply hastighet med en ammo boks til to tredjedeler sin normale verdi.
  • Fast posisjon av ribben syn for 12g Auto.
  • Føyet foldet bajonett når ingen bajonett er utstyrt istedenfor å helt fjerne den for Automatico.
  • Fast feil 2x zoomnivå for Bodeo1889.
  • Tweaked muzzle VFX of Hellriegel.
  • Fastspørselsnedgang er for sakte for infanteri-versjonen av Lebel Model 1886.
  • Fast bipod har ingen innflytelse på recoil og hipfire spredning for Sniper versjon av Lebel Model 1886.
  • Fast problem hvor K Bullet-ikonet ikke ville være synlig når du bruker Lebel.

kjøretøy

Generell

  • Løst en feil der førstepersons kameraet på Artillery Truck kunne være i feil posisjon.
  • Løst en feil der det første personkameraet i St. Chamond-tanken ikke ville tilbakestilles når du går ut og går inn i førersetet under kameraovergangen til Pigeon Carrier Artillery.
  • Korrigert BL9 Gassskallvennlig brannadferd. Nå vil skader bli deaktivert med vennlig brann i stedet for undertrykkelse.
  • Flyttet våpenkomponenter til St. Chamond-utstyr fra under kjøretøyet til nær toppen slik at de kan brukes på grunt vann.
  • Økt AA-kanonblastskader multiplikator mot fly:
  1. Fighter: 0,8 fra 0,7
  2. Attack Plane: 0.75 fra 0.7
  3. Bomber: 0,65 fra 0,6
  • Fast feilaktig skade på raketter mot andre fly.
  • Økt snigskytteriffelskader multiplikator mot fly:
  1. Fighter: 1.2 fra 1
  2. Attack Plane: 0.9 fra 0.75
  3. Bomber: 0.375 fra 0.3125
  • Økt indre blastradius på AA-kanoner fra 4 til 6 meter når detonasjonen utløses av et kjøretøy.
  • Fjernet støtimpuls fra fly MGs.
  • Ranken Dart:
  1. Økt gjenopplastingstid fra 12 til 15 sekunder
  2. Redusert sprengskade fra 20 til 16,7
  3. Redusert blastradius fra 3 til 1,5 meter
  4. Direkte skade gjør ikke lenger soldater til skade
  • Fast dårlig oppførsel på krasjplaner ved å deaktivere rotor kritisk tilstand når landingsutstyr utplasseres.
  • Fjernet fysikkimpulser fra Desert Armored Train AA våpenprojektil.
  • Fast problem hvor spilleren noen ganger kunne få falske se to tilgjengelige kjøretøy i stedet for en på distribusjonsskjermen.
  • Fast problem hvor artilleri skall ville eksplodere midair.
  • Løst et problem hvor sabellyden fortsatte å spille når du hoppet av en hest mens du svingte.

kontroller

  • Fast hest melee og kamera veksle gamepad knappen kartlegging problemer relatert til alternative og Legacy Southpaw ordninger.
  • Fiksert flyets gassporingsinnmatning i lefty-knapper + Legacy Southpaw-stick-kombinasjon.
  • Fast problem hvor Legacy Southpaw kontrollordningen for Field Gun gjorde RS har både Strafe og Look funksjonalitet.
  • Fast problem med bruk av et styrespak ved siden av en mus, vil føre til at tastaturet går tilbake til standardfunksjonene.
  • Lagt til avanserte gameplay-muligheter for å justere Stick Aiming Acceleration. Tillater innstilling av soldaten når du bruker en pinne, sett i Battlefield 4.
  • Fjernet ugyldig binding for venstre alternativ kontrolleren med hesten. Gallop og Melee ble bundet til venstre pinne klikk, noe som ikke er mulig. Fjernet melee-angrepet bindende og fra nå av vil bare galopp utløse (melee-angrep ville aldri utløse).
  • Fast en bug hvor hvelvingen kunne bli utløst mens overgangen ble utsatt.
  • Dykking under vann og resurfacing kan nå bare utløses når soldaten har fullført tidligere dykk eller resurface animasjon.
  • Løst en feil der visse innganger ville slutte å virke etter hvelvingen.
  • Separerte døde soner for joysticks og gamepads.
  • Lagt til alternativer for å justere de aksiale døde sonene til gamepadpinnene og joysticken.
  • Lagt til alternativer for å justere maksimale inngangsterskler for pinner og gamepad utløser (L2 / R2).

UI

  • Endret RTL-tilpasningen til teltetekstelementet for å unngå overlapping på arabisk.
  • Endret justeringen av kit-rangen, slik at den vises riktig på arabisk.
  • Endret tilpasning av progresjonstekst for våpen og medaljer på arabisk.
  • Endret tilpasning av XP-boostprosent på arabisk.
  • Justerte kolonnene på resultattavlen for å gjenopprette poengsum og latens til deres påtatte skriftstørrelse.
  • Fast problem hvor en overlapping var tilstede i gruppemenyen for XP-boost og hengelås.
  • Fast problem hvor feil våpen og våpenhud noen ganger skulle vises på killcam.
  • Squad XP boost-logoen svarer nå riktig til høydepunktet.
  • Fast problem hvor spilleren ikke kunne se nærliggende medikere hvis han / hun drepte seg med gass- eller branngranat.
  • Fast problem hvor våpen kjøpt for Warbonds i menysystemet ville ikke vise som ulåst i tilpasse skjermen.
  • Fast problem hvor noen spillmeldinger ikke ville vises i chatten.
  • Fast problem hvor andre klasser enn Medis kunne dukke opp i "Nærliggende Medics" -listen når den er død. Kan fortsatt vises i noen sjeldne tilfeller.
  • Fast problem hvor det samme kartet kunne dukke opp i begge sporene under stemmekart.
  • Lagt til et spillalternativ for å slå av spilleren-laget innhold.

Netcode

  • Fast jitter for tilskueren når bevegelsen starter.
  • Erstatt Ping i resultattavlen av Latency for alle plattformer.
  • Spillere med en tilkobling over 100 ms må lede sitt skudd etter hvert som server side hit deteksjon er utført, angitt med ikon øverst til høyre:
  1. Dette bør redusere rammen rundt hjørneeffekter og hindre en straff for high ping spillere for å treffe spillere.
  • Forbedret ekstrapolering håndtering for jittery spillere. Bevegelsen skal nå være mye jevnere og la de andre klientene få bedre gjenkjenning på disse.
  • Senkede terskler for advarselsikoner for nettverkstiden.
  • Ventetid:
  1. Gul 90ms
  2. Rød: 200ms.
  • Fast problem med granat avspeilet da eieren døde. Når du droppet en granat rett før du døde, forsvant den tidligere bare.
  • Tillat kuleskader fra drepte spillere hvis offeret fikk sitt skudd mens han fortsatt levde. Dette vil tillate killtrades, men på en rettferdig måte.
  • Forbedrede nivåbelastningstider under nettverkssynkroniseringsfasen. Vil forbedre tiden til å bli med i løpende kamper.
  • Prioritere hitinformasjon over annen informasjon under nettverk.
  • Fast problem hvor kuldepåvirkning FX vil opptre på feil slagposisjoner.
  • Flyttet treff effekt i mer synkronisering med nettverksskytter / skyting.
  • Endrede advarselsikoner for å bruke gjennomsnittlig fps for fps i stedet for CPU-spikes.
  • Forbedret algoritme for å beregne lagkompensasjon.

Annen

  • Fast problem som ville gjøre kart lasting ganger lenger enn nødvendig. Skal kutte ~ 10 sekunder lasting per kart.
  • Fast problem med flimrende vann når du kjører spillet i SLI.
  • Løst et sporing problem med helbrede og gjenopplive scoring kriterier.
  • Kartstemmer er nå på som standard på offisielle opplevelser.
  • Oppdaterte spillkreditter.
  • Lagt til alternativene for å slå av siktehjelp i leide servere.
  • Fast problem hvor serveren ville krasje hvis 24 spillere koblet samtidig til dominans.
  • Fast problem hvor spillerne kunne utnytte skade og reparere et kjøretøy for erfaring. Ikke mer!
  • Spillet vil nå alltid kaste et lik når spilleren går inn igjen. (Å se din egen døde kropp kan være skummelt.)

Xbox

  • Fast problem hvor du logger deg ut på Xbox One i løpet av de første sekundene av en operasjonsinnretningsvideo, forårsaket en frysing på svart skjerm etter videoen.

Kan Battlefield 1 Update Next

DICE jobber med noen store endringer i Operations, og det ser ut til å lagre noen av de større endringene for en May Battlefield 1-oppdatering.



DICE sa i sin første kunngjøring at disse endringene vil omfatte "strømlinjeforming av strømmen til kamper (spesielt Operations) og forbedring av mange spillproblemer som forhåpentligvis vil gjøre handlingen føles mer balansert og rettferdig."

Utviklerens endringer i Conquest scoring klarte ikke å gjøre det til våroppdateringen. Endringene, som nylig kom fram i CTE, kommer senere.

5 grunner til å kjøpe slagmarken 1 Premium Pass & 3 å vente

Kjøp det hvis du vil ha slagmarken 1 DLC ASAP



Hvis du vet at du vil ha tilgang til Battlefield 1 DLC så snart den er utgitt til plattformen din, vil du tenke på å plukke opp Battlefield 1 Premium Pass akkurat nå.

Battlefield 1 Premium Pass kommer med flere fordeler, men det beste kan være tidlig tilgang du kommer til spillets nedlastbare innhold.

Hvis du er Premium Pass-holder, får du spillets tre gjenværende ekspansjonspakker to uker før ikke-Premium Pass-holdere.

Hvis du vil bli litt opptatt av å lære nye våpen, nye klasser, nye moduser og nye kart, er Premium Pass den ruten du sannsynligvis vil ta.

















I augut utgav Google offiielt den forventede oppdateringen til Android 7.0 Nougat. Det er fortatt veldig nytt og begrenet i tilgjengelighet, men en annen oppdatering kommer i lutten av oktober. Google...

Nå om amung har avluttet tilbakekallingen og helt toppet all alg av Galaxy Note 7, må alle enheter returnere. Her forklarer vi hvordan du ikkerhetkopierer og lagrer alt av telefonen din, og ...

Mest Lesing